| Автор | Что за абсурд? |
| С какой такой радости существа размером 2*2 клетки проходят между двумя существами стоящими через одну клетку по диагонали?Это противоречит любой логике.Ведь диагональ квадрат(она же может рассмариваться как гипотенуза) всегда меньше суммы двух его сторон.Все равно,что болт на 14 закрутить в отверстие на 8.Ваши версии.Жду |
двигается по диагонале
ничего необычного |
| Да нет-это необычно.Сам подумай.Пример я привел,и он уместен. |
для GoldenArcher:
1. ссылка на бой дай :)
2. большое существо сначало одним бочком, потом другим идет
механика игры, ничего больше |
| так устроена игра.согласен не логично ,но с этим ничё не поделаешь |
Проверятся и объясняется очень просто. Нужно начертить траекторию движения, как если бы не было преград. Потом ставим преграды. Если они на траекторию не попадут, значит, движение будет возможно и с ними.
Когда есть заглушки по диагонали, то нарисовать такую траекторию возможно. |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=52049551
Вот этот бой.Друг только что играл.В самом конце боя.Собаки проскочили между ограми и гобами. |
| [Сообщение удалено смотрителем Мирий // дезинформация] |
| +8 ошибся немного, не на того подумал |
| если сделать как ты говоришь,то в игр будет невозможно двигаться,будет тупо стенка идти на стенку)это тупо и бредово....... |
для Т2009:
он имеет ввиду наездников на волкх...
ЗЫ выглядит как будто так и надо, а если подумать... |
для GoldenArcher:
там огромная дыра, невооруженным глазом видно, как даже не большое существо сначало одним бочком, потом другим идет, а просто проходит. |
| [Сообщение удалено смотрителем freddy_guarin // в ЛП] |
а ничего, что волки занимают не все четыре клетки, а только внутренние углы?.. основная то площадь четырех квадратиков свободна.
да и остальные существа только центр квадратиков занимают. |
для Мирий:
Господи,и ты туда же!Прочитай внимательно первое сообщение и может поймешь,что нельзя предмет больший по размеру просунуть(засунуть и т.д и т.п)в меньшее отверстие. |
| В общем, ответ и объяснение есть в п.6. Никакого бага тут нет. |
| тема закрыта by Noldor (2009-01-25 13:42:38) |
|---|