Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Усиление интереса к игре и в частности к групповым боям |
Итак, предлагаю сделать развитие каждого отряда персонажа.
То есть: каждому отряду во время боя сделать счетчик урона, и после боя этот урон пропорционально преводить в опыт данного отряда.
Пример: во время боя Орки нанесли 500 урона. После боя этот урон переводится в опыт, ну например 1 к 10, так 500 урона равняется 50 очкам опыта. для достижения 2-го уровня отряда Орки нужно 300 очков, а по достижении этого уровня добавлять какую-нибудь характеристику, напрмер +1 нападение или +1 защита ну или что-либо подобное. Вот.
Для чего это нужно: усиление интереса к игре и в частности к групповым боям(а именно в охоте и заданиях ГН и других гильдий пропорцию сделать 1 к 20, то есть, меньше, чем в групповых боях и дуэлях).
Реализация: сделать счетчик урона, а затем программой переводить в опыт, сам я не кодер, так что точнее объяснить не могу.
Прочитайте, оцените, думаю должно понравиться | Нет это плохо очень-очень)))
Усилить хар-ки своего отряда без артов на данный момент могут только маги, а ты представь себе эльфа-лучника, который за первый ход сносит урона больше, чем зачастую целая армия иной расы. Будет тебе такой лук +20 нападение. ужс) | | ты не понимаешь, опыт будет постоянно прибавляться, и новые параметры взять будет уже сложнее, и такое смогут сделать все! а то что эльфы там урон большой наносят, это их фракционные способности, эта идея не помешает балансу, а в основном увеличит интерес к групповым боям и дуэлям, ну и в ГО и в ГН можно немного опыта достать)) | | Пожалуй всё-таки плюс, но за проигрыш ничего даваться не должно, а то и так сливщиков дофига. | | да я согласин ельфы качнутса нимеряно они и так получяют больше опыта практически в любом сражении другим расам от етого не холодно не жарко в основном остроухие и будут качятса... | | значит надо эльфов резать)) | | В диссайплс переиграли? | | Это не Дибла и не Сакрэд, и даже не Рэд Алерт! Магам магово, эльфам - эльфово. Я играл во всех героев почти с самого их появления. В 4 homm герой являлся отрядом и набирал опыт, потому под конец игры метким ударом пяткой сносил 20 повелителей драконов, да еще и бил дважды, 4 герои возможно именно из-за этого не стали популярны, да и вообще их за героев не считают) Представь себе 14 эльфа, который на охоте располаскивает 4000 минов, и, хотя, получаемый опыт снижен в 20 раз, все равно это будет ужас, каким станет отряд тех же лучников. | | 7+ халявы нам халявы))) | | Фиговая тема, значит, жаль, очень жаль | | Она не для этой игры. Дисайпл да и только. | *представил себе фур после неоднократной охоты на зомбов и прочих медляков*
- идее | * представил гидру и дриаду *
- идее | идее -
15. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока. вот этому "+" огроменный
а все остальное байда | | тема закрыта by Морозик (2009-01-25 18:02:10) |
|---|
К списку тем
|