Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:30
2290
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУрон
Было бы хорошо, если б перед атакой какого-то существа на дугое существо показывался наносимый урон и количество существ которые могут погибнуть в результате этого урона. Ну, как в 5-тых героях. К примеру когда наступает ход твоего сущесва наводишь мышкой на того кого хочешь ударить, а тут тебе рядишком вспливает сколько ты их сможешь убить. Это намного облегчит расчеты урона в боях.
blondstyle все понятно
Предлагалось и не раз. Классика жанра (Боян).
для Blackgrail:
Только давайте не будем трогать мой ник!!! Я не считаю себя тупой! И не нужно делать таких намеков, я не терплю оскорблений в свой адрес.
Думаешь если на 12лвл, то умнее чем блондинка?
я бы сказал блондин...
а как ты предлагаешь учитывать удачу крит???
или чтобы всплывали все варианты???
для Warlord77:
Как и в героях 5. Куда как проще умножить на 2 10-20, чем посчитать ((нападение - атака)х0.5 + арты)/жизнь.
да как то обходились без этого, и никто не скучал. на глазок прикидываешь сколько вынесешь.
для Warlord77:
Да много без чего люди обходились)

для Blackgrail:
Только давайте не будем трогать мой ник!!! Я не считаю себя тупой! И не нужно делать таких намеков, я не терплю оскорблений в свой адрес.
Думаешь если на 12лвл, то умнее чем блондинка?


Намеки каждый понимает в меру своей догадливости. То, что ты предложила, возможно только для новичков или людей, не разбирающихся в игре. Играй больше, и необходимость в твоем предложении отпадет
А вы просто представте как тяжело людям подсчитывать урон, которые раньше играли в простых гроев 5, а сейчас перешли на героев онлайн.
Я сама в такой ситуации была месяц назад, когда только в игре зарегистрировалась.
В том то и дело, что здесь онлайн, нету save-load и т.п. Тяжело - возможно, но все привыкли
Идее +, хотя баян еще тот, сам выдвигал её пару недель назад.

а как ты предлагаешь учитывать удачу крит???
или чтобы всплывали все варианты???

удача и крит не учитывается пишется только реальны урон. В Герои5 или в King's Bounty не играл чтоли?


То, что ты предложила, возможно только для новичков или людей, не разбирающихся в игре.
Вообще чушь, то что она предложила просто облегчит игровой процесс ведь даже ты на 12 уровне ТОЧНО не сожешь подсчитать сколько существ умрет в каждом стеке при ударе по нему твоим стеком, а Герои это игра в которой чем точнее все расчитано тем лучше.
для Blackgrail:
Извини если намека не поняла.

То, что ты предложила, возможно только для новичков или людей, не разбирающихся в игре Я считаю, что более опытные игроки должны помагать новичкам. Ладно старшие лвл могли привыкнуть к такой системе, а новичкам привыкнуть сложно. Их тоже можно понять.
Мне не нравится, играть как то не интересна будет
Думайте сами, решайте сами(с) ирония судьбы из песни
повторю в очередной раз "БОЯН БРЕД И ХОТЬ НЕМНОГО НАПРЯГАЙТЕ МОСК"
может ещё сирелочками водить, по ком бить и куда ходить(с) форум!
А у ниё его нету... Ты на ник глянь!
И по этому все должны подстраиваться под лузеров, а не набирать опыт как профессиональные игроки!!!
Такое нововведение утяжелит игру лишними метрами траффика(ИХМО), а игра позиционируется как очень легкая
К сожалению вся загвоздка будет в расчете дамага исходя из антиумелки противника, которой как таковой небыло в 5-ых Геройчиках!
Достали! Вот по этому многие не любят форумы включая меня из-за огромного количества пвесвдопапок. Корчят из себя госу - гуру мира героев, хотя по скиллу всего навсего немного опытные ньюба. Услышали в контре или в варе про прямоту рук и мозга и распыляются на форуме, прямота рук в героях и не нужна. Пошли бы проспались, или нашли себе девушку может добрее станете. Хотя и вас можно понять, создают всякие тут каждый день одну и туже тему.
По теме: Приведу простейший пример, любой варвар на девятом уровне, что урон у волков(52) минимальный 463.32 средний 540.54 максимальный 617.76 если у атакуемой цели броня равна 0, любой варвар 9 уровня знает, что одна еденица атаки увеличивает урон на 10.53 - 12.285-14.04, соответственно и броня цели если она больше 0 уменьшает именно на этот урон. Добавим к этому, что число волков в стеке уменьшается во время размена, разумеется любой варвар 9 лвла знает, что каждая смерть одного волка уменьшает урон всего стека на мин6.6 - ср7.7 -макс8.8.

Если к этому добавит ещё и баффы и анбаффы такие, как благословение, проклятье или рассеянность, то просчитать это без заранее готовых формулах за одну минуту весьма проблемотично.

А теперь итог, я уверен, что у все тех, кто был против введения данной опции монитор не обклеин подобными формулами, соответственно они просто умничали.

По поводу траффика, сколько 1 символ в интернете весит? 1 байт кажется(1\1024кб) или чуть больше взависимоти от кэширования файлов, до метра очень далеко.

А антиумелка не проблемма, если программа считает урон с антиумелкой, то отобразить где-нибудь на экране для человека не сложно
.
И ещё в пятых героях, программа не добавляла в возможный урон прок удачи, или критического удара.
для -Artificial-:
А чем ты так возмущён??? Точнее кем!? Автором или всеми остальными???
1 байт кажется(1\1024кб) или чуть больше
Это звучит как в 1 метре 1000 км! ))) Байт меньше килобайта, это так на будущие...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM