Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:50
912
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|35286|35287|35288|35289|35290|35291|35292|35293|35294|35295|35296|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для ex-or:
сокланы придут и убьют главу
зачем убивать, просто будут дефить в сетах за справедливый компенс :)
для ex-or:
теперь чем больше секторов , тем жестче коэф мяса у смурфа
Т.е. защищать 18 предприятий различных секторов будет проще, чем 16 одного сектора, верно? (к примеру)
Ненависть гораздо более сильный стимулятор, чем добро и позитив. ты просто пока не в курсе видимо :)

Вопрос не стролько в силе столько в уместности.

Если в игре есть гимор-ради-достижения-целей и возможность интриговать, то ненависть там будет просто мастхевна. :)

Тут дохренища несамоценных действий, ака перехваты захваты запрос на субку, сдача в аренду запись в гуглтаблы, координация, ожидание.

И нападалово всех-на-всех, что в большинстве игр как то лимитировано.

Вот этот веселый компот и дает веселый эффект.
17-01-18 01:34: Герой Страшный_ХАОС вступил в клан.
17-01-18 01:33: Not a gift пригласил Страшный_ХАОС в клан.

я так понимаю агент "хаосисий" выполил задачу в "хозяевах империи" и приступил к следующему? надеюсь награжден красными революционными шароварами и новой видеокартой?
для Crag_Hack:
Вопрос не стролько в силе столько в уместности.
ну я подразумевал уместность, мы же про ГВД говорим. Если б играли в веселую ферму, то тогда строго на позитиве. типа - не забудь полить помидоры (с) Шнур
16-01-18 21:16: Ривенделл пригласил Kiros в клан
ну терь мы точно знаеммчей каблук кирос
Т.е. защищать 18 предприятий различных секторов будет проще, чем 16 одного сектора, верно? (к примеру)


я не силен в механике , вроде там просто от кол-ва зависит , чем больше тем тяжелей :)
зачем убивать, просто будут дефить в сетах за справедливый компенс :)
овчинка выделки не стоит :)
для ex-or:
Окей, Благодарю за ответ :)
для ex-or:
это была шутка юмора...
для Stary Voin:
я приввык просыпаться после 2 часов дня , а не сейчас ((( до меня туго пока доходит (((

для NekRolF:
да нзч :)
ну я подразумевал уместность, мы же про ГВД говорим.

Ну смотри конфликт еще не подразумевает отсутствие некоего благородства.

Когда пропадает благородство, и начинается радость от того, что ударил как можно грязнее, ну и создать невыносимые условия после разборок???

Предлагаю самим поразмышлять на эту тему.

Гимор и договорняки ключевые понятия.
Когда пропадает благородство, и начинается радость от того, что ударил как можно грязнее, ну и создать невыносимые условия после разборок???

когда папа с мамой так воспитали?)
Когда пропадает благородство, и начинается радость от того, что ударил как можно грязнее, ну и создать невыносимые условия после разборок???

Предлагаю самим поразмышлять на эту тему.

точка невозврата пройдена давно
Вроде у нас благородством и здравым смыслом особо и не пахнет. Все меньше игроков из противоположных аликов нормально относятся к оппонентам. Куроводы не смогли договориться ни о чем уже больше года и продолжают выбрасывать деньги на ветер лишь бы соседу было хуже. ПЗ вечно завалено жалобами по делу и без.
когда главный расколбасер начинает вещать про благородство, становится немного не по себе
Смотрю никто сейчас не владеет целым сектором. Почему?) Сложное военное положение? Антимонопольный союз? Не выгодно? Не так просто к этому прийти?

4 предпы в секторе = 7 дорог, 3 - 5 дорог, 2- 4, 1 -3.
когда папа с мамой так воспитали?

Кроме мамы и папы, если им промыли мозги и они пытаются таким же образом промытьих тебе, есть еще общество.

И оно крайне говенного качества.

Даже на физтехе после кризиса 98 года начались случаи крысятничества.

А какие мраки была в конце 80-х начале 90-х в убогом совке и постсовке, я промолчу.

Так что не стоит превозносить ценность воспитания. У самого обывателя должна быть некая непротеворечивая и адекватная система, чтобы ее навязывать. :)
для Rincewind:
становится немного не по себе
ага, ибо 10 предп нуждаются в защите :)
точка невозврата пройдена давно

Ну уничтожение одной стороны и уход ключевых фигур оттуда могут еще чет перезагрузить.

ОЕ поэтому так склад усиленно наращивают, чтобы объединялись на их базе и в первую очередь, если бы юзали под площадку/восстанавливали, то их клан.
<<|<|35286|35287|35288|35289|35290|35291|35292|35293|35294|35295|35296|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM