| Автор | Блесс vs. Проклятие |
Рассмотрим ситуацию: например два рыцаря у одного СМ1 у второго СМ3. Итак великий рандом ставит рыцаря с СМ3 перед рыцарем с СМ1 по ATB раньше. Он ставит блесс на арба на 3 хода естественно, следом рыцарь с СМ1 ставит на того же арба проклятие и естественно предыдущий блесс улетает в бездну... Таким образом герой не прокачавший СМ получает достаточно весомое преимущество, так как если меньше СМ больше атаки или защиты, это уже не важно.
А теперь предложение: Почему бы не сделать так что если стоит тот же блесс на 3 хода, а следом ставят проклятие на 1, то останется разница. В данном случае останется блесс только на 2 хода вместо 3.
Точно также с ускорением-замедлением..
Надеюсь суть понятна, просьба тапки не бросать) |
Боян)
Я, конечно, за!
Но админы говорят, что это фича. |
+
а если и будет перебивать то с какойто вероятностью - как рассеивание |
| + |
| + |
| Давно известная вещь... ИМХО родимое пятно хиросов. |
| особенно это бросается в глаза, когда стек существ колдует на n-ходов а герой с 0-1 СМ спокойно это перебивает ;-) |
| + рендом на то что снимется еще 1 З.ы. В наше время без рендома ни как |
| Я тоже проголосую "за". А то всё же как-то несправделиво получается... |
В героях перебивало
- |
У нас игра всё-таки больше похожа на Героев 5, чем на Кингс Баунти
- идее |
пусть будет :)
бафферы хоть немного будут думать, прежде чем бяку кастовать... |
1
Это тебя сейчас жаба давит за свои 3 СМ,а когда дебафферы с СМ под 10 будут загонять в минуса до конца боя,потому что фиг перебьешь,что опять будем форум обнывать?
В героях перебивало
- |
-
уже обныли и привыкли |
конечно непорядок, реально раздражает что какойто рыцарь с интелеектом варвара спокойно перебивает все прокляться и замедления, и самое ужасное, отравление(тоже очень неприято, хотя это уже проблеммы моей везучести...) так что +1
Это тебя сейчас жаба давит за свои 3 СМ,а когда дебафферы с СМ под 10 будут загонять в минуса до конца боя,потому что фиг перебьешь,что опять будем форум обнывать?
если у когото см 10, то убить его очень легко, так что не надо писать бред |
| Гы, тока если он не светлый рыц :-) |
Рассеивание Требует маны 10 (Уровень 2)
Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных. Однако чем слабее маг, тем меньше вероятность того, что ему удастся развеять чары, наложенные более сильным магом.
Шанс снятия = Базовый% + (Уровень снимающего - Уровень наложившего) * 3%
для обычных существ-колдунов уровень = 1-7, для улучшенных = 2-8.
Лучше бы просить, чтобы сделали все антизаклы по такому же принципу, как и с рассеиванием.
Т.е. у кого сильнее перки магии, тот и имеет больше шансов на то, что его заклинание останется на объекте кастования. |
+
Лучше бы просить, чтобы сделали все антизаклы по такому же принципу, как и с рассеиванием.
Т.е. у кого сильнее перки магии, тот и имеет больше шансов на то, что его заклинание останется на объекте кастования.
Согласен. |
Минус.
Если так сделают то нытья еще больше будет. |
для Gybka-Bob:
С чего это?
Ученик школы магии по идее не может перебить заклятие магистра. |