Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
4384
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСделать кнопку "коммандная игра" в групповых и иве
Сейчас группы превратились тупо в "кто больше надамажит"
Хочется разнообразия тактик

Для примера
1. атакер, дефендер, хаосник
2. атакер, бафер, дебафер
3. атакер, дебафер, хаосник
...
Но такая игра сейчас не выгодна, т.к. не выгодно играть на победу комманды, выгодно играть на себя в группе.

Предлагаю сделать кнопку "коммандная игра" в групповых и ивентах, по которой опыт и умелка по результату распределялись бы на всех пропорционально надетому ОА и уровню бойцов

т.е. если в комманде
набито 60000
результат распределяется
12 ур * 60 оа = 720 = 18000
13 ур * 60 оа = 780 = 19000
12 ур * 70 оа = 840 = 23000
Наверное лучше просто пропорционально,без учета АО и так бы еще в охоте )
+
Появится командный дух)
+-
Идея хорошая, но что делать, если один товарищ спал, делал один ход из 5, и те тупые, и еле-еле 2 оставшихся вытянули бой. Что теперь - всё соне отдавать?
для maslovk:
Нет, ситуация сейчас лучше, когда чистые бафферы отпали из-за того, что они не получают ничего
соня пусть умирает как и всегда, огромный + теме
За всеми лапами...а кнопку командная игра делать прямо в описании заявки=)
дебаферам Жизнь!
Большущий плюс ! Может хоть это заставит форматников играть без ограничений , если за ОА будет существенный бонус к экспе с умелкой ..
боян.

+
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ чувак ты крутой)
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2009-01-30 03:02:20 // в следующий раз - по часу за каждый лишний символ]
+ однозначно!
гениально, только жаль что предложения с этой ветки никогда не реализовывают..
ясен хрен что плюс огромный, при чем ДАВНО ПОРА...
+ однозначно
+
+
само собой +

можно кстати не опцию делать, а распределять опыт и умения автоматически если в заявке указан клан, хоть както поднимет значимость оных.
+
+
+
Но такая игра сейчас не выгодна, т.к. не выгодно играть на победу комманды, выгодно играть на себя в группе
мне, тут, не совсем понятна логика..
/с точки зрения умелки дамажинг ВСЕГДА должен быть - и будет - выгоднее. С точки зрения игры - играть на выйгрышь и сейчас выгодно/

Появится командный дух)
командный дух - он "рублём" не поднимается (дополнительно подслащиваться - может ))

Так что если цель в "мотивировать командный дух", то идея - пшик.
Если же идея поддержать/порадовать тех, кто знает радости командной игры.. тада другое дело )


по форме, наверное, "плюс" - только формул хотелось бы, хотя бы примерных. Ибо очень легко перейти в вариант, когда дамажить невыгодно, а выгодно бафать/дебафать :D
19+
имелось ввиду, что не галочка "командная игра", а просто ввести формулы начисления опыта/умелки, зарабатываемые за баф. /например, разница между дамагом бафнутого и небафнутого юнитов союзника * на понижающий коэффициент/
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM