| Автор | Кол-во мест для элементов |
| Предлогаю сделать ограниченное кол-во мест для элементов и прочих ресурсов типа сталь, кожа никель и.т.д. А то как то не логично получаеться для инвентаря есть ограничение, а для эелементов нету т.е. их можно скупать сколько угодно и хранить сколько угодно.Предлогаю для начала кол-во мест=30, ну эту цифру можно обсудить, а сам факт ограничения кол-ва думаю не стоит обсуждать это вполне нормально. |
для смертькадета:
30? Маловато будет |
| а разве 30 элементов хватает на крафт? |
-
смерть смертькадету |
лучше увеличить кол-во мест в инвентаре
идее- |
| ну я же сказал цифру можно пообсуждать и выдвинуть более адекватную цифру, если я слишком занизил ее |
на крафт надо 2 элемента, на максимальный значит 80.
Тогда уж делать примерно 60 с возможностью увеличения за брюли, но это жестко к крафтерам))
Так что я против |
смертькадета
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)
Почему-то, даже не глядя еще в инфу перса, я именно этого и ожидал... Мало-мальски продвинутый крафтер знал бы, что несколько десятков единиц элементов ОДНОГО вида - нормальный рабочий зпапс для текущих работ.
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
Так почему же? Ответа на этот вопрос у автора я тоже не вижу.
Огромный жирный минусище. |
| - |
ровно как и на ресы и вторичные и первичные,
а так же ограничение на кол-во золота. |
Так почему же? Ответа на этот вопрос у автора я тоже не вижу.
чтобы не было возможности у очень богатого игрока управлять рынком элементов, к примеру. |
для смертькадета:
Тебе прохо от того, что человек вольет ТУЧУ денег в игру?(подругому рынком элементов не поуправляешь)
Тем более ты не крафтер, тебе даже лучше от дорогих элементов) |
| Я против монополии, ведь сделали ограниченое кол-во в инвентаре интересно для чего? наверное просто так. |
| Бред в ИИП. Хотя это уже не удивительно. |