Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:41
1930
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПерки и другое.
Перки.
В обычных героях получение перков было с первого уровня. Я предлагаю сделать так. При получении уровня дается например 5 свободных очков. При улучшении какого-либо из параметров Атака Защита Сила магии или Знание на единицу, на оставшиеся очки вы можете приобрести перк из категории улучшенного параметра. Но после улучшения одного основного параметра вы не имеете права больше их улучшать на данном уровне.
Классы.
При регистрациии после выбора расы сделать выбор класса: Воин или Маг. Маг начинает с прокачаными Знанием и Силой Магии, Воин-с прокачанными Атакой и Защитой.
Специализации.
Для каждой расы сделать специализации, улучшающие параметры одного вида войск данной расы и т.д. Получение специализации случайно. При смене фракции в первый раз специализация для нее дается снова случайно.
бред нубство.Дорогу к гидре подсказать?
Молись великому ЛЕНИНУ чтобы он дал тебе новый моск!
эммм....


1-
2+
для Herurg:
1-
2+

А специализации?
При регистрациии после выбора расы сделать выбор класса: Воин или Маг. Маг начинает с прокачаными Знанием и Силой Магии, Воин-с прокачанными Атакой и Защитой.
тебе дается 1 параметр. как ты его распределять будешь на прокачку знания и СМ?

Для каждой расы сделать специализации, улучшающие параметры одного вида войск данной расы и т.д. Получение специализации случайно. При смене фракции в первый раз специализация для нее дается снова случайно.
сомневаюсь, что нужно - одному демону попадется специализация на церов (+1 урона каждые 2 уровня), другому - ОД, а 3му - пещерные демоны - хоть заново начинай...
-/+/-
тебе дается 1 параметр. как ты его распределять будешь на прокачку знания и СМ?
Они уже прокачаны, а один свободный параметр можешь потратить куда хочешь.
сомневаюсь, что нужно - одному демону попадется специализация на церов (+1 урона каждые 2 уровня), другому - ОД, а 3му - пещерные демоны - хоть заново начинай...
Специализации meen даваь на существ 1-4 уровня, иначе для старших уровней будет слишком большой бонус
а как тогда быть с тэ? переигрывать пока специализация на фур не выпадет? а магам - пока на гарг?


Они уже прокачаны, а один свободный параметр можешь потратить куда хочешь.

на 1ом леве у тебя только 1 параметр. больше и не нужно. так что идея ни о чем
а как тогда быть с тэ? переигрывать пока специализация на фур не выпадет? а магам - пока на гарг
Вполне можно играть без специализций, но это даст новичкам некоторые бонусы, и потом, специализации даются не только на существ, но и магические
на 1ом леве у тебя только 1 параметр. больше и не нужно. так что идея ни о чем
Можно немного изменить идею. В начале заклы есть у магов, тэ, некров. Так вот, у всех персонажей в начале, если я не ошибаюсь, все навыки прокачаны до единицы. Маги же( тот есть тэ, маги, некры ) будут начинать со Знанием и Силой магии прокачанными до 2, а свободный параметр могут потратить на Атаку или Защиту. У воинов(рыцари, сэ, варвары и демоны) Атака и Защита будет 2, а свободный парвметр тратишь на любой навык
Безмозглое переливание в проект идей из оригинала. Абсолютно без включения мозга. Минус.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM