Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:05
3979
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРаспределение статов
Я не очень часто читаю ИиП, возможно, такая тема уже мелькала и не раз обсасывалась. Тем не менее, попытаюсь изложить все доступно и более-менее структурированно. Буковок будет много, сразу предупреждаю.

Итак, сейчас герои в ГВД имеют возможность сами определять, куда им кидать свободные статы. В результате весьма распространены билды наподобие 20-0-0-1, что в атакерском обвесе дает примерно 30-20-0-1 и порождает монстров без магии и со страшным ударом.

Имхо, это неправильно. Во-первых, такой уклон в атаку дает преимущество высокоинициативным фракциям. Во-вторых, он резко снижает полезность героев-кастеров в этой игре. И наконец, он вынуждает админов тщательно думать над созданием новых артефактов - как бы ещё больше не усилить атакерскую имбу, ведь и то что мы имеем сейчас сбалансировать им будет непросто.

Я предлагаю вернуться к статическому распределению статов, известному нам из большинства игр геройской серии. Что это из себя представляет? Объясню на примере своей фракции.

Итак, на первом уровне ТЭ получает 1 знания. Это логично, ибо он как бы маг. Затем, получил второй уровень, раньше герой имел возможность ткнуть стат по своему усмотрению. В моем варианте, статы за новый уровень давались бы согласно таблице, индивидуальной для каждой фракции. На втором уровне герой ТЭ получал бы +1 СМ (сила магии) без вариантов. В дальнейшем для ТЭ таблица, рассчитанная на 10 уровней, выглядела бы так:
1 - ЗН
2 - СМ
3 - АТ
4 - СМ
5 - ЗЩ
6 - СМ
7 - АТ
8 - ЗН
9 - СМ
10 - СМ

Что в итоге дало бы статбилд 2-1-5-2 для героя ТЭ 10го уровня (основываясь на позиционировании ТЭ как кастеров и их кастерской же абилке). Затем, цикл бы повторялся - то есть 11й уровень шел бы как первый, 12й - как второй, и так далее.

Аналогичные таблицы нетрудно составить для других фракций, это совсем нетрудно, если идея найдет отклик. Скажу лишь что для варваров она скорее всего будет давать итоговые 5-5-0-0 :)

Перейдем к нюансам. Нюансы - это статы за ГН, персональный образ и перк "образование". При распределении статов, я предлагаю просто приплюсовывать эти параметры к уровню героя. То есть герой ТЭ 14го лвла, с ГН-6 и начальным образованиям имел бы безартовый статбилд 4-2-10-4.

Итак, самый интересный вопрос. Зачем это нужно?
Ответ: для упрощения балансировки и увеличения вариантов ведения боя - я все же надеюсь что не все ещё верят в то, что назначение героя - это дать единичке противника по башке :-)
На этом вроде все.
Что-то в этом есть.Но врядли многие согласятся.
Такое надо было делать в момент создания игры.
я за, но врядли прислушаются.
ну и нафиг мне варвару нужна защита когда тотже гос фулл приравниваем полный кач атаки и некач защиты, это уже консервные банки поллучаются а не варвары
Предлагали неоднократно.
тема закрыта by Maximum_Damange (2009-02-03 17:51:24)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM