Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:08
3277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНебольшая модернизация боя
в 45м пункте не упоминаются, поэтому решил запостить..

http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001286/330.jpg
выглядит идея примерно так

проблеме неустойчивости мышки уже несколько лет (много боев слил я из-за этой фигни, особенно было обидно в турнирах)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1774806
очень долго висела эта тема в Проблемах с боями, админ даже по ней чего-то думал, но ничего не изменилось - мышка все так же скачит, подставляя ударные стеки..

собственно все интуитивно понятно глядя на картинку - при нажатии удара высвечивается маленькая табличка с подтверждением хода, что поможет избежать продува своих войск, или подставлением под удар.. два клика вместо одного много времени не займут

теперь к шашечкам хода
не обязательно их нужно делать так как у меня на рисунке, их можно сделать прозрачными еле заметными пятнами, или просто подкрашивать клетки по которым пройдет юнит, не в этом суть..
главное видеть траекторию передвижения - банальные огнестенки обходить, капканам непокорных тут тоже огромный привет (а мы с ними еще встретимся, не сомневайтесь), проворным наездникам тэ так же проще будет путь прокладывать..

что самое важное - сделать эти два удобства активируемыми в настройках
в лесу эти проблемы по боку, лишняя морока (зачем оно в го гв)
а вот тем, кто в турнирах учавствует, войнах, ивентах они будут архиполезны, поэтому на время их активировать было бы разумно..

даешь удобства игрокам! о/
для _Диклониус_:
это ослабит итак мёртвую природу. все смогут обходить огненные стены твоим "маршрутом"
+2 ящеры и рыцари смогут делать разбег на пустом месте...ослабит капканы СВ. вобщем пункт 6 ИИП в помощь.
для Max-zulik:
глупости
судя твоей логике и отображение урона уже ослабляет хаосников..
судя твоей логике и отображение урона уже ослабляет хаосников..
Согласен.Идее +.Это всего лишь сделает бой малость удобнее,также как и с отображением урона,ведь видеть наносимый приблизительный урон это ведь не как не влияет в чью-то сторону,так и с маршрутом...
большой минус, ибо это ослабит итак мёртвую природу. все смогут обходить огненные стены твоим "маршрутом"
ящеры и рыцари смогут делать разбег на пустом месте...ослабит капканы СВ. вобщем пункт 6 ИИП в помощь.
+ Идее
И исправить эту глупость, когда бестии/фурии по разным маршрутам туда-сюда ходят.
Идее-
Гораздо проше сделать чтоб курсор наводился выбором из 8 положений.
для alek-smolin:
Не соглашусь,ибо,маршрут можно и самому просчитать,но это время занимает,как и с подсчётом урона.И как это поможет обходить капканы,если ты их не видишь?!Разве не странная логика?!ТС не предлагает же составлять маршрут самому вплоть до одной клетки,всего лишь сделать маршрут хода видимым!
И исправить эту глупость, когда бестии/фурии по разным маршрутам туда-сюда ходят.
не надо,это ведь так весело :)

крутая картинка,идее +
банальные огнестенки обходить,
За это Дик тебя в бан от править надо если сам темку не закроешь.
банальные огнестенки обходить
Видимо ТС имел ввиду не попадаться на них по неосторожности,не просчитав маршрут.
для Мизаши:
я не прошу ослабить/усилить фракцию и менять формулы
то, что путь будет отображаться визуально никак не скажется на "балансе" над которым вы так трясетесь..
и уж тем более смешно то, что вы упоминаете этих мифических "природников" которых в игре и нет
если нужны цифры сходите к Йенечке - он вам может найдет этого заветного полтора природника 17+ лвла, ходящего в гт раз в пол года, итак сливающего всем сподряд
так что эту дурь про балансы не несите пожалуйста..
Идее +, будет удобнее.
И да, вместо жёлтых кругов на пути (уж слишком бросается в глаза(, лучше сделать как выстрел у магов — грани клеток становятся красными.
Я против. Огнестенки убьет.
для _Диклониус_:
Ты как раз этим и занимаешься.
уж тем более смешно то, что вы упоминаете этих мифических "природников" которых в игре и нет
А для чего тогда тема?Если их нет
Если ты нефига не знаешь, это не повод делать игру под себя.


он вам может найдет этого заветного полтора природника 17+ лвла,
Мне глубоко фиолетово что там на 17+.

И да у меня боев природником на 14-15 больше чем всех твоих боев в ГТ на этих уровнях.
Так что я знаю что говрю.
для Мизаши:
А для чего тогда тема? для всего остального
если тебе что-то не нравится можешь сюда не заходить - свое мнение ты уже высказал
еще раз повторю - на балансе это не скажется
огнестенка как и шарик кидается напрямую во врага, который обычно из нее тут же выходит..
на ивенте с непокорными траектория чрезвычайно нужна, ибо по своей же глупости и незнанию люди стопорят в них ударные стеки

люди в этой игре отдыхают и не должны заучивать как ходит каждый юнит - сначала вперед, а затем диагональ, или наоборот
особое удовольствие в этом получают лишь особо упоротые задроты
давайте сделаем чтоб большинству было удобно играть
для _Диклониус_:
ок тогда сделать огне стенку по размеру с огненный шарик.

а чё? на балансе же не скажется.
а чё? на балансе же не скажется.
Судя по твоей логике надо убрать показатель урона.Что за тупость-то?!Видимая траектория хода это же не конструирование её под себя вплоть до одной клетки-влево,вправо,назад,влево и тд.для Max-zulik:
Не знаешь о чём тут речь-иди мимо!
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM