Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:14
4860
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Интервью с администрацией игры: вопросы, идеи, предложения.


<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

Автор[HWM Daily] Интервью с администрацией игры: вопросы, идеи, предложения.
общее колесо навыков для всех фракций одно
и постройку предприятий для БК без земель !

сильно ослабили демона , почти нет варианта победить в равном бою
на праздники смурфы будут отдыхать?
Сделать,что в БТ начесляли очки тактиков(хотяб 0,1)
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // не комментируем предложения форумчан]
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
Когда в таверне будет нормальный рандом????
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
Возможно ли расширение радио?(fm волны)
вопрос такой, у вас правда прописан скрипт или программа что у темных эльфов и гномов боевой дух при значении 2 работает чаще чем у тех же рыцов при том же значении или даже 3? по игре видно что это так, потому как особенно фуры с бд2 моралят как будто у них бд 4 минимум
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // Если желаете ответить автору того или иного вопроса, то делайте это в ЛП.]
Будет ли введен двойной коэффициент выпадения защит на постоянную основу?

А то давно не падали предприятия.. скучно =\
При таком коэффициенте застой какой-то..
Онлайн с каждым годом всё ниже и ниже. Какие, на ваше мнение, причины этому и сколько осталось жыть ГВД при такой динамике?
С целью повышения онлайна будет ли разработан подход к новичкам? При регистрации-гайд с рекомендациями как научиться зарабатывать в игре на первичном этапе, а то многие бросают как золото заканчивается
К стати, вот ещё вопрос:

Доколе раздел "Ошибок", "Тех. поддержки" и "Проблем с боями" будет использоваться для лоббирования фракционных интересов? Порой, "баги" находят там где их нет.
Будет ли введен двойной коэффициент выпадения защит на постоянную основу?

А то давно не падали предприятия.. скучно
При таком коэффициенте застой какой-то..
1. Не думали немного изменить формат СмТ?
например, увеличить количество боёв минимум до 15 и ввести 10%?
Так же, поменять алгоритм выбора противников, где одним из приоритетных, как вы говорили ранее, это обязательная победа каждого хоть в одном бою.
Поэтому, человеку, который проиграл, например, 10 боёв из 10, алгоритм выбирает наиболее слабых противников напротив, дабы шансы были на победу очень высокие.
Но, это явная неспортивка к противнику, который, может, выиграл 10 из 10 боёв и теперь ему напротив ставят тех, кого выиграть нереально!
Подумайте пожалуйста над этим, ибо для меня, мага 14 ЛВЛ, это единственный турнир сейчас, где можно хоть как-то бороться за медали.
Про МТ и ПТ забыл давно, а ТТ только для кача анти.

2. вопрос по поводу ТТТ.
почему давно нет этого турнира? Что вам не нравится в нём и что вы собираетесь в нём поменять?
Для меня ТТТ очень хороший турнир, пусть и в противниках по 4 моба.
Это намного приятнее, чем играть против скайпирастов, которых хоть отбавляй на 14+.

3. По поводу ТнТ.
Не думали изменить формат для ТнТ, дабы сделать его более привлекательным?
Для меня он станет привлекательным, если:
а. Волны в ТНТ будут рандомные. то есть, никто точно не будет знать, кто из какого угла выйдет. А ещё лучше, чтобы выходили у каждого разные существа на одной волне, дабы не было возможности заранее подготовится.
б. Лимит времени на ход, как в других турнирах. от 60 до 90 секунд.
когда новость будет?

и почему не запустили мт после окончания смт? - время свободное есть. 9 дней уже прошло

делать в игре реально нечего кроме флуда на форуме.
Предложение администрации.
1) Из-за зелья фракции многие игроки монофракционщики проседают тем у кого есть пояс. Особенно не приятно встретит игрока с 9-10 анти на твою фракцию а он под зельем с 0 умелкой за счет зелья имеет 9 умку. Баланс рушиться. Собственно само предложение -
В боях с не превышающими по боевому уровню игроками умение текущей фракции будет не меньше, чем у Героя с самым высоким уровнем умения минус 2.
вопрос один глобальный: с чем связаны задержки с вводом новых игровых событий (эвентов/фракций и т.п.)? скажите чем вам помочь, чтобы ускорить процесс разнообразия игры?
для Farmych: посуду помой,и мусор вынеси..
Игрок забанен смотрителем Трояк до 2013-10-23 13:15:03 // оффтоп (рецидив)
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM