Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:04
3637
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКланвары!
Админы в интервью сказали :
- Клановые бои планируются на весну этого года, но опять же, это только наши планы. Форматом боёв планируется сделать привычный для всех групповой бой 3х3, только их будет проходить сразу несколько, в зависимости от числа героев в кланах. Один из вариантов: если в заявке будет 15 героев с одной и с другой стороны, то будет инициализировано 5 боёв, сторона, выигравшая 3 или более боёв, будет признана победителем в сражении. Проработать клановые войны в силах игроков, для этого и существует форум ИиП.
вот от чего нужно отталкиваться!

Есть предложение, которое уравновесит кланы с большим кол-вом/ средним уровнем и малым кол-вом/ высокий уровень :
например клан "А" и клан "Б".
допустим, что в клане "А" бойцы 12го уровня и их около 100 персонажей. из них определенный % в игре.
и есть клан "Б", в котором в среднем бойцы 8го уровня и их около 300.
то есть 1 к 3м.(или 2 к 3м) в зависимости от соотношения кол-ва бойцов.
а это значит, что в боях формата 3-3 будет так: один 12й против трех 8х.
т.е. формат боя будет изменяться от 3-3 до 1-3 в зависимости от кол-ва желающих подраться в каждом клане. (как вариант 2-3)
т.е. клан малочисленный(но с высокоуровневыми бойцами) сможет успешно защищаться от многочисленного(лоулевел).

п.с. Бюрократия типо "судьи" и т.п. нафик не нужна.
пусть все делают боты.
х3, только их будет проходить сразу несколько, в зависимости от числа героев в кланах. Один из вариантов: если в заявке будет 15 героев с одной и с другой стороны, то будет инициализировано 5 боёв, сторона, выигравшая 3 или более боёв, будет признана победителем в сражении.

Если Клан настолько суров, что в нем нет бойцов, что бы противостоять высокоуровневому Клану, то пусть курит бамбук, возится с такими же суровыми ньюбскими Кланами или скорее апается. Нефиг уравнивать людей 12 уровня с людьми 6 уровня.
Турок прав.
Не надо уравнивать все кланы. Сильный клан - заведомо сильнее слабого. Нафига искуственно уравнивать их?
Мы не уравниваем, мы например статусы кланов ввели.
Ввести по определенным признакам (средний уровень, средний разброс уровней, количество игроков в клане) "весовые категории" среди кланов, и сражения проводить только среди кланов одной "весовой". Как по мне, незачем клану, где 50 человек 10+, сражаться с кланом, где 30 человек 7-.
для Shazg:
все правильно, что не зачем, и из моей схемы так и так победит клан , которому незачем клану, где 50 человек 10+, сражаться с кланом, где 30 человек 7-
я про другое, что допустим 3е 8х могут завалить 1го 12го?
и если этих самых восьмых будет больше чем этих 12х в 3 раза то они и будут биться 1-3.
п.с. кланвары ввести 1-2 раза в день(не ночью), чтобы не было проблем с онлайном(оффлайном). например 18.00 и 20.00 по игровому
как насчет такого механизма:
1. заявки на кланвары будут 3 раза в сутки, когда наибольший онлайн. можно с перерывом в 1 час.
2. на каждую заявку атакующий клан создает то кол-во(нечетное) боев, которое ему нужно, но не меньше определенного кол-ва. например (мин = 5) и тот кто победил больше боев, тот и победил в данной заявке.
потом тот кто победил в 2х заявках из 3х, автоматом победил в этот день.
ну и кол-ко дней на войну ограничить 7ю днями. клан набравший 4 победных дня автоматически объявляется победителем.
3. бои формата 3-3(для 5-14 уровней).(оформляется как "по желанию")
при чем , по мин. с каждой стороны должно быть по 1му персонажу в заявке, тогда она считается состоявшейся, если же заявка с 1 стороны пустая, то автоматом поражение неявившейся стороне(т.е. очко за заявку переходит в пользу явившейся стороны.)
4. Война объявляется, и только через 3 дня можно начать военные действия(клан, которому объявили войну извещается)

Пример:

Клан "А" объявил войну клану "Б"(и через 3 дня):
В первый из 7 дней ,"А" создал в каждой(из 3х) заявок на войну по 5 боев.(то есть , этому клану нужно кол-во персонажей для войны от 5 до 15(при чем могут вступать и союзники))
Выиграл(клан "А") в 1й заявке (3 из 5) и во второй 4 из 5 боя, тогда в 3ей уже участвовать не нужно.
Отсюда следует, что выиграл в этот день клан "А" и таких дней для окончательной победы ему осталось выиграть 3, а проигравшему клану "Б" нужно выиграть для победы 4 из 6 оставшихся дней.

п.с. думаю смысл разжевал , что даже 5е уровни поймут)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM