Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:01
917
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСумеречные эльфы
Эльфы которые отказались от света и от тьмы...
отсутствуют школы магии
расовые способности
перехват заклинаний
если противник применил заклинание против сумеречных эльфов прямого повреждения (стрела, шипы, яд, молния, ледяная стрела и т д), то данное заклинание появляется в книги магии с повреждением равным (30%+5%*уровень умелки)*полученное повреждение
1. Древод - лесной дух вселившийся в дерево. скорость 4, инициатива 6, 14 жизни, бесконечная ответка (деревья не устают), малый прирост
абгрейд леший жизни 20, после удара накладывает на противника замедление
2. Светлячок - лесные духи могут перемещаться очень быстро (телепортация на всю карту), 8 жизни 12 инициатива 10 атака 1 защита 2-4 повреждения, удар вокруг, безответный удар . маленький прирост
абгрейд удар в прыжке, перед телепортацией наносит удар всем противника вокруг себя
крутА 100 балов!
Но вопрос ЗАЧЕМ єто????
Мдя весело , но чё тока двое ? и светлячек слишком мощный
впринципе ничего прикольно только вот убрать у светлячков телепрот на всё поле
3. бегущий в битву. иницатива 14 скорость 8 15 жизни 3-5 повреждения. при убийстве юнита становится на его место маленький прирост.
хамокири (воин идущий на сметь) инициатива 16, 2 ответа, при ответе наносит повреждения всем вокруг себя (полные а не 50% как у танцующих со смертью)
1
Хватит нам ослоухих и так их с перебором
3,4 не мощный :) их на 6 уровне 10-12 штук максимум....
бьют слабее чем фейки, зато могут блокировать где угодно и кого угодно, такой "аналог" рассеевания у фей
Сумеречные эльфы! Я - за!
ну так былоб прикольно
j net
4. Сумеречный маг 50 жизни, 10 инициатива, нарастающий выстрел (наносит повреждения не только по цели но и по всем предидущим половину ), 5 выстрелов, демедж 8-10, прирост на 30% меньше чем у друидов, магия 5 маны, изменение магии (5 маны если из колво больше длительности заклинания, то изменяют на противоположенное, если противоположенного нет, то снимают)
призрачный маг - получает 50% защиты от выстрелов и магии , 10 выстрелов, 15 маны
Добавка светлякам, перед прижком наносит удал всем вокруг себя на расстоянии 10 клеток, причем действует эффект разбега, чем дальше цель тем больше снимает защиты)))
12 вспомним смертников :) там повреждения не в 2 раза возрастают, а больше :)
Давно травку куришь? Пара тем и все Ап гидру!
Автора на кол вместе с Сумеречными эльфами и Пресс-конференция в помощь!
Для одаренны специально написали,что пока не будут реализованы гномы и степные варвары,никакие другие рассы вводиться не будут!!!
15.... круто... я тут ору бросайте все - делайте сумеречных :)
просто предложение расы...
довольно дисбалансное....
точно не очень плохое....
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM