Автор | Гильдия колдунов |
Наверняка много раз предлогалось, но хотел предложить свой вариант.
Идея такова, на карте, по типу ГН, сделать Гильдии Колдунов (ГК, 2-3 достаточно),выполнив задания которой (нужно еще будет придумать),кроме финансов вы будете получать (пусть с шансом
20%-30%) некоторые виды трав, из которых в будущем можно будет сварить тут же в гильдии колдунов определенные зелья повышающие характеристики персонажа на определенное время (сила и время действия зелья будет зависеть от уровня ГК, к тому же разнобразие изготавливаемых зелий и получаемых за выполненные задания трав тоже будет зависеть от уровня ГК).
Примерная таблица уровней ГК (список трав не добавлял, но думаю придумать их названия не составит особого труда)
Уров.ГК Очки Бонус Хар-ки зелья Время раб. зелья
0 0 +1 знание 1 час
1 50 +1 знание +1 сила магии 1 часа
2 120 +1 защита 2 часа
3 300 +1 сила магии +1 атака 2 часа
4 600 +1 удача 3 часа
5 1000 +5% ини герою +1 НР войскам 3 часа
6 1500 2пар-тра на зелье +2 знание 4 часа
7 2200 +1 знание +2 сила магии 4 часа
8 3000 +2 защиты 5 часов
9 4000 +1 сила магии +2 атака 5 часов
10 5300 +2 удача 6 часов
11 7800 +5% ини герою +2 нр войскам 6 часов
12 11000 3пар-тра на зелье +5% ини герою 7 часов
Таблицу по затратам на изготовление зелья тоже нужно доработать. |
что то в этом есть поэтому скажу да |
читать лень, но смысл понятен. Нужно. +. |
привожу таблицу к более наглядному виду
Уров.ГК______Очки______Бонус______Хар-ки зелья_____Время раб. зелья
0____________0____________________+1 знание_________1 час
1___________50___+1 знание________+1 сила магии_____1 часа
2__________120____________________+1 защита_________2 часа
3__________300___+1 сила магии____+1 атака__________2 часа
4__________600____________________+1 удача__________3 часа
5_________1000___+5% ини герою____+1 НР войскам_____3 часа
6_________1500_2пар-тра на зелье__+2 знание_________4 часа
7_________2200___+1 знание________+2 сила магии_____4 часа
8_________3000____________________+2 защиты_________5 часов
9_________4000___+1 сила магии____+2 атака__________5 часов
10________5300____________________+2 удача__________6 часов
11________7800__+5% ини герою_____+2 нр войскам_____6 часов
12_______11000_3пар-тра на зелье__+5% ини герою_____7 часов |
Для отмены действия зелья (к примеру нужно на турнир), с нулевого уровня ГК ввести зелье очищения (которое можно будет изготовить в ГК), оно будет снимать действие любых зелий (даже действие напитка из таверны) |
интересно + |
варварам это не понравится
а так пусть будет я за ставлю + |
бонусы нереальные. Весь баланс коту под хвост. Максимум - один стат на выбор за каждый второй уровень гильдии. |
Класс + |
для Elu_Tingol:
Так как это гильдия колдунов, то и бонусы имеют у клон к магии, к тому же даже варварам шаманам этот бонус не будет бесполезен, про остальные классы я молчу, всем хоть немного нужна мана и сила магии, ну а 5% к ини герою тут без коментариев. Если дать один стат на выбор, многие будут кидать в атаку, это более усилит дизбаланс. |
+ Игрок забанен смотрителем Вишнёвый Пирог до 2013-12-08 08:55:12 // п.8 правил ИиП |
Если дать один стат на выбор, многие будут кидать в атаку, это более усилит дизбаланс
ничего неизмениться.
так что пусть будет параметр по выбору. авось чуть магов поднимет. ибо 1 атака неравно 1 СМ. |
для Blackbeard:
ну а 5% к ини герою тут без коментариев. это будет чит,
хаосники будут всех истреблять еще до хода армии.
Бонусы порезать, максимум 1 стат на 4-6 уровня. |
Назови гильдия магов.Ибо колдун есть маг продавший душу Злу.Взамен получивший силу.Маг душу не продаёт,силы черпает у природы. |
+ Игрок забанен смотрителем Вишнёвый Пирог до 2013-12-09 01:18:36 // п.8 правил ИиП, рецидив |
для Phoenix333:
Много знаешь игроков у кого ГН 11 уровня (всего 28 человек)? Только на этом уровне ГК будет +10% к инициативе героя
для Махагал:
Ближе наверное Гильдия чародеев, а то как-то класс магов и гильдия магов. |
для Phoenix333:
Извини соврал с ГН 11 уровня всего 1 перс (Dron-E), 27 человек с 10 уровнем ГН |
- да и никто эту ГК вводить не будет |
для Raven30:
может и так, но это ветка предложений, поэтому и предлогаем. |
Как по мне, так идея хорошая. А то уже надоело сидеть без магических гильдий. Так как для воинов есть гильдия, повышающая инициативу, а магам противопоставить нечего. НО нужно поднять количество очков для апа до количества, как в ГРж. И, ВОЗМОЖНО, сделать её платной (допустим, около 40 брилиантов), потому что статы реально неплохие. |