Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:30
3539
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторускорить восстановление маны в наших силах!!!
Уважаемая администрация!
Очень хочется, что бы ты услышала наши молитвы.
Нам магам и некрам очень не хватает быстрого восстановления маны, приходиться ждать 2 и более часа, чтобы пополнить запасы маны, т.к. без маны что некр, что маг мясо для эльфов и рыцарей.
Эльфы и рыцари могут делать бой восстанавливаясь за 15 минут, маги и некры так не могут т.к. мана уж очень медленно восстанавливается. если это фишка магов и некров, то она должна быть наравне с фишками рыцарей и эльфов , т.е. регенерить мана должна 15 минут или чуть дольше чтобы проводить много боев.
пробирок с маной тоже много не накупишь, при знаниях 5 необходимо 5 колб по 610 монет.1 колба стоит 250 золота и 1 сера(360 монет)
итого 1 колба стоит 250+360=610 монет на знания 5 надо 5*610=3050 монет согласитесь для одного боя это дороговато

Предлагаю выход:
1.сделать полную регенерацию маны за 1 час
2.здание КОЛОДЕЦ пусть восстанавливает 100% маны в час (как в хмм)
3.умелки героя пусть работают как мистицизм в хмм востанавливая в зависимоти от умелок дополнительные пункты маны
4.удешевить колбы маны до 100 монет

если этого не сделать многие уже сейчас переходят за без мановые фракции (эльфы хотябы), а дальше еще будет больше т.к. гораздо больше боев можно провести восстнавливая только здоровье, да и перевес даже с полной маной против тех же эльфов довольно таки призрачный.

Кто со мной согласен просьба подписаться под этой петицией администрации.
Поймите!не надо стесняться и высказывать своё мнение по этой проблеме, молчаниями мы маги и некры не добьемся решения этой проблемы.
Вместе мы сила!
Чем больше подписей тем больше шансов что наша просьба будет рассмотрена\удовлетворена администрацией.

ускорить восстановление маны в наших силах!!!

Да прибудет с нами мана!
Ап )
полностью поддерживаю)))
Строгая экономя манны конечно хорошо, да вот требуется ее постоянно много :) так что поддерживаю...
Сделайте накрайняк строениени какойнить на карте чеб в ней заряжали ману за денюжку :) а то эти пузырьки ужос какойто ...
полностью поддерживаю
бугага, магический кулак тогда сделать не 5 маны, а 10. Восстановление не 9, а 15 :)
Солмир, стрелы по 72 дамага за 4 маны позволяют магу на 6-м уровне делать рыцарей и эльфов в фулларте :)

Не говоря уж о кол-ве получаемой экспы и умелок (Засатвить некра воскрешать гостов).

Качай все в СП кн оставляй 2 и догоняйся колодцем и бутылками. 5стрелок = 360 дамага. =51 лукарь, 12 грифов или там 22 свордульника.
Я не поддерживаю этого. Хотя я и сам маг, но меня такая ситуация с маной вполне устаивает. Так хоть что-то похожее на баланс соблюдается.

З.Ы. Хотел написать "подобие_баланса" -
В сообщении найдены нецензурные корни
:)))
ну насчёт перевеса с маной это ты зря) при полной мане эльфов сделать не сложно)
а так конечно поддерживаю
На самом деле, интересно, так задуманно, что следубщего боя мы ждем 2 часа, а остальные 15 мин?
Почему я должен переплачивать за возможность провести ПОЛНОЦЕННЫЙ бой(с фулл маной), а рыцари там всякие и эльфы -нет?!?
я тоже хочу чтоб мана быстрее востанавливалась.а иначе в игре одни эльфы остануться.В эльфов уже вся верхушка переквалифицировалась.да я чесно,об этом задумываюсь.
До 5 уровня магом очень тяжело играть, особенно против некра с воскрешалкой. Магичиский кулак вообще отстой полный, юниты самые медленные((( С тренировкой, когда у Рыцарей "мяса" выше крыши, вообще ппц. 26 лукарей тупо расстреливают и никакой тактики уже нет. Эх...
Опять нытье, переходите на эльфов кто вам не дает, хотите чаще играть, покупайте колбы и т.д. есть же альтернатива, а вот на счет у мелки героя, которая работает как мистицизм, очень конечно интересно, админы подумайте как-нить.
Сам ты ноешь. Тебе ж говорят, что до 5 уровня колбы не помогут -- магический кулак отстой, а щас он и 20 повреждений не наносит из за изменений правил.
14 - Переходи на некров
15 да что вы нам тут все грузите мол "переходите на другие расы, если не устраивает"
Да, не устраивает. Мне нравиться играть за магов и я хочу, чтобы любимая раса не была в полном отсосе, как это наблюдаеться сейчас, а получала бонусы равнозначные тренировкам, критам и прочим фичам других рас. Фича Магов в спеллах, а если маны болт, какой это будет Маг?
Экономьте ману :)
17. Предложение логичное и вполне справедливое. Банальное ускорение восстановления не есть правильно.
У меня появились две идеи по этому поводу, принимать их или нет разумеется полностью ваш выбор. Итак:
Идея номер рас: Сделать восстановление маны нелинейным. Т.е. до определённого процента мана востанавливается с одной скоростью, затем немного медленее, затем ещё более медленно. Это даёт кастерам следующий плюс - к моменту восстановления здоровья у них хоть немного маны уже есть и они уже не пропадут за так просто.
Идея номер два: Привязать скорость восстановления маны к её количеству в момент окончания боя. Тут примерно та же схема. Чем больше было маны на момент окончания, тем медленее она восстанавливается.
Согласен с 18 по поводу "рас", и не согласен по поводу "два".

АДМИНИСТРАЦИЯ ДАЕШЬ нелинейный прирост маны во времени, зависящий от количества на данный момент !!!
Maxim (adm) -- тут вопрос даже не в том, что аж такая нехватка маны и долго нужно ждать... Дело в том, что куцый закл "Кулак" это просто смешно в сравнении с тем, что имеют другие расы. Дайте магу хоть еще 1-2 закла, чтобы это был маг а не Гарри Поттер в инвалидном кресле;-) Ускорение, Замедление, зыбучие ловушки... Придумайте что-то плиз, а то до появления Стрелы ой как нудно...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM