| Автор | Кардинальное изменение геймплея |
Начиная с определенного левала большинство ударяется мобокиллерство и этому есть вполне понятное объяснение:
Бонусы от гильдий (ГО, ГН, ГВ) дают ошутимые преимущества в бою.
Предлагаю существенно изменить геймп-плэй и сделать "разделение ремесленного и крестьянского труда", что как известно было одним из скачков в эволючионном развитии человека.
1. Первое - убрать боевые бонусы у всех гильдий в боях не относящимся к данному виду гильдии, т.е. воровские бонусы действуют только в воровских боях, охотничьи в охотничьих и т.д. Умелку тоже полностью убрать в этих боях, она должна приобретатся только в боях ПвП.
2. Для популяризации боев ПвП хотя бы дуэлей, ввести гильдию гладиаторов, вот ее бонусы можно и распространить на другие ПвП бои.
3. Сделать так, чтобы человек выбравший профельную гильду (рабочих, охотников, наемников, воров, гладиаторов) мог заработать себе на жизнь только одной из этой гильдий (совмещать более 2 гильдий нельзя и только можно совмещать любую гильдию с гильдие гладиаторов), хотя можно жить только за счет доходов от гильдии гладиаторов. Т.е. человек сам может выбрать чем он будет зарабатывать себе на жизнь: работой на рудниках, наемничеством, охотой или воровством.
Все это позволит привлекательность ПвП. |
| - |
Все это позволит привлекательность ПвП.
и понизит привлекательность игры в целом... по-крайней мере для меня... |
и понизит привлекательность игры в целом... по-крайней мере для меня...
омг.. какая трагедия |
| Фанарь, а как быть хай лева, все сначяла начинать? Идеи - |
-,пвп надо поднимать но не так
3,согласен |
| 2. Для популяризации боев ПвП хотя бы дуэлей, ввести гильдию гладиаторов, этому + |
"НЕ_надо ничего менять" (с)
Хотите привлечь людей в ПвП - делайте это не в ущерб всей игре. |
| Единственное, что повысит привлекательность ПвП - это клан вары. Всё остальное, выдумки фанатиков направленные на достижения определенной степени "халявности" в той или иной области личных интересов. |
| минус размером от &куот;бреста до камчатко&куот;. |
Миллион раз уже объяснялось, почему никакие гильдии гладиаторов не поднимут всерьез интереса к ПвП. Объясню в миллион первый. Потому что подобные гильдии - это дублирование того, что и так существует, очередныйг бои за циферки к статам. Так мы за бой получаем две циферки: экспу и умелку. С гильдией будем получать три: экспу, умелку и гильдию. Те же известно что, только вид сбоку.
ПвП надо повышать сюжетной мотивацией, это заведомо работоспособный метод. А всякие дополнительные гильдии - в баню.
Уборка бонусов, ограничение количества гильдий - бред, который даже не стоит комментировать. |
| и это все только потому что ты не можешь много времени уделять мободрочу? |
12
На правах оффтопа. Нуб, проверь его инфу) |
Варг
можно увидеть твои предложения? |
1
Умелку тоже полностью убрать в этих боях
Умку нужно убрать из всех боёв, как одну из первопричин жуткого дисбаланса. |
Ты, о нелепое созданье,
Что полнит мир ужасным злом,
Спасись: о стену мирозданья,
Ударься мерзостным челом...
ап гидру |
против. Как заядлый мобокиллер говорю. Мобокилл мне сейчас интересней, нежели ПвП. Но в топе есть две хороших фразы с одним и тем же смыслом, с которыми полностью согласен:
Единственное, что повысит привлекательность ПвП - это клан вары.
ПвП надо повышать сюжетной мотивацией |
eto togda bilo bi uze soversheno drugoj igroj....
po etomu - nafig etova..... |
1. Глупо. Игра строится отчасти на этом.
2. С ГГ надоели. Смотри свой первый пункт.
3. Вообще бред. Игрок должен быть разносторонне развитым, а не ГГ (жуткое сокращение).
Все это позволит привлекательность ПвП. И понизит кол-во игроков в игре.
Идее -. |
| - |