Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Реформа Удачи\БД. |
Уже когда-то предлагал, попробую и в этот раз.
Внимание: Эльфам и остальным игрокам, которые полагаются только на рандом - не читать. Поберегите свои нервы.
Начнем с того, что баланс портится этим самым рандомом. Удача и БД - это лишь дополнение, которое должно немного помогать в бою.
Но никак не бои, где за ход сносятся сотни Латников\Гарг, или где Фурии ходят по 4 раза от БД.
Суть реформы полагается в том, чтобы конкретно изменить данные вещи.
Хочу добавить, что реформа была взята с Heroes 6, и там она мне кажется более сбалансированной, нежели в Heroes 5.
И так, начнём с БД.
Если раньше, при получении БД отряд получал следующий ход как при ожидании, то сейчас же, он ходит сразу же, но слабее (скорость и урон снижены вдвое).
Таким образом, опасные отряды не будут сильно читерить, а у Латников появится желанная цель - словить таки Гаргу, что теперь будет казаться вполне реально.
Конечно, снижение скорости и урона в 2 раза - не очень искушает, но такова цена баланса. Тем более, это действует только на дополнительный ход.
С Удачей будет ещё обиднее, так как там больше нету "Урон х2".
При выпадении удачи, отряд наносит максимальный урон с прибавкой в 10-20% к урону.
Таким образом мы видим, что это ничем не хуже.
А теперь, выслушаю любую критику от игроков, которые не представляют своей игры без рандома.
P.S.: И это не соль игры, и не изюминка. Это зло, которое надо искоренять. В данном случае, мы его подровняем. | Давно такого бреда не читал. О_о
У кого-то Новый Год прошел явно лучше, чем у меня | Давно такого бреда не читал. О_о | у Латников появится желанная цель - словить таки Гаргу
с порезанной скоростью?О_о | для - Волчица -:
4 + 2, + если взять Воодушевление, будет очень даже. | ТС, протрезвей) Всех, кроме магов и некров хочешь порезать. Ты не слышал, что такое баланс?
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.
Если БД и Удачу вдвое резать, как ты предлагаешь, то давайте и урон магией героем вдвое снизим. | то давайте и урон магией героем вдвое снизим.
Хорошая идея. Заберите, пожалуйста, навык "Удачливый чародей" ;) | навык "Удачливый чародей" - не, не слышал.
Урон любой магией оставить равным 1/2 от текущего | для ----Велзевул-:
Почему когда дело идёт об удаче, СЭ тут как резаные появляются?
У вас есть критический - играйте им. У нас же, Магия не имеет бонуса БД (только Чародейство, и то за навыки), удачи на удвоенный урон тоже нету.
Поэтому, попридержи свой язык за зубами. | попридержи свой язык за зубами
Сам молчи, неадекват, если в балансе не соображаешь)
Всех порезать, значит, хочешь, а себе оставить как есть. Смешной ты | для ----Велзевул-:
Начнем с того, что у фракций-хаосников и так резать нечего. Ты когда-нибудь Гнома-хаосника видел, кроме ГВ? - Миф.
А вам и без этого играть вполне можно. | Снижение скорости и урона в два раз? Это с какого перепугу. С каких пор боевой дух так пагубно влияет на физические способности?
Я за минимизацию рандома. Так же к моему великому счастью фракция СЭ фактически вымрет. А из этого следует, что введено это не будет. Задумка неплохая, но нужно внести серьёзные коррективы.
Да я Тёмный эльф и против любой порезки фурий. Мне по горло хватило, когда ввели ускорение мобов. | Резать хаос, как раз, и надо. Глянь статистику магомагов за последние 2 месяца:
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/12/r/3/b/1/filter/1
Из 12 фракций 8 побеждают, с 3 - 50% побед. | Тема хороша как раз тем что показывает всем особенно эльфам что с ними будет если они и дальше будут любить уравниловку и нанытый апдейт.
Наныли апдейт вот теперь всё уравняем и БД в том числе. А то вот у меня БД нету,а у них есть. Не равенство же)))
Так что давайте повышайте своё понимание важности не равенства и необходимости отмены апдейта.
Иначе придут некры и БД покинет вас навсегда. Равенство же. | и как тогда темным и светлым жить идее - | и как тогда темным и светлым жить идее -
Если ты не против апдейта ты не имеешь право вообще так говорить.
Уравниловка не может быть частичной. | Если и вводить такой механизм БД, то с запретом на 2 ходу использовать отрядом умения и магию. | Если и вводить такой механизм БД, то с запретом на 2 ходу использовать отрядом умения и магию.
Ах да, забыл это добавить.
Спрашивают, почему скорость и урон в 2 раза меньше? - А как вы себе представляете, юнит получает второе дыхание, и бежит с новыми силами? Конечно же, он слабее в 2 раза. | я то думал опять эльфы ноют, но по первым строчкам подумал, что это рыц, ан-нет фигушки-ноет маг)))) | Уже когда-то предлагал, попробую и в этот раз.
Внимание: Эльфам и остальным игрокам, которые полагаются только на рандом - не читать. Поберегите свои нервы.
Начнем с того, что баланс портится этим самым рандомом. Удача и БД - это лишь дополнение, которое должно немного помогать в бою.
Но никак не бои, где за ход сносятся сотни Латников\Гарг, или где Фурии ходят по 4 раза от БД.
Суть реформы полагается в том, чтобы конкретно изменить данные вещи.
Хочу добавить, что реформа была взята с Heroes 6, и там она мне кажется более сбалансированной, нежели в Heroes 5.
И так, начнём с БД.
Если раньше, при получении БД отряд получал следующий ход как при ожидании, то сейчас же, он ходит сразу же, но слабее (скорость и урон снижены вдвое).
Таким образом, опасные отряды не будут сильно читерить, а у Латников появится желанная цель - словить таки Гаргу, что теперь будет казаться вполне реально.
Конечно, снижение скорости и урона в 2 раза - не очень искушает, но такова цена баланса. Тем более, это действует только на дополнительный ход.
С Удачей будет ещё обиднее, так как там больше нету "Урон х2".
При выпадении удачи, отряд наносит максимальный урон с прибавкой в 10-20% к урону.
Таким образом мы видим, что это ничем не хуже.
А теперь, выслушаю любую критику от игроков, которые не представляют своей игры без рандома.
P.S.: И это не соль игры, и не изюминка. Это зло, которое надо искоренять. В данном случае, мы его подровняем.
- маги не наглейте |
1|2|3К списку тем
|