Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:34
2754
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУкрепления Сурвилургов.
Граммит широким шагом шёл к Главному Дозорному Шатру северо-восточного фронта. Давненько он не бывал в этих новых для Империи землях, некогда принадлежащих жестокому степному хану. Служить в этом богом забытом месте охотников было не так уж и много, вот и теперь - по дороге к Шатру воевода заметил двух стражников, коим предстоит отойти от новогоднего эля уже в темницах горнизона...
-Безобразие! - прогремел Граммит, когда в Шатре ему доложили прискорбное положение вещей на этом участке фронта: сурвилурги, воспользовавшись праздничной передышкой, за несколько суток возвели на поверхности укрепления невиданной прочности! Похоже конфликт принимает серьёзные обороты: дозорные захватили в плен трёх гонцов, пытавшихся доставить другим вождям сурвилургов сообщения об объединении укреплений!

Собственно, этот ролевой отыгрыш призван обратить внимание админов на возможность возвращения стенки в контексте сурвилургов, тогда в кланы желающих отбоя не будет ибо, насколько помню, стенка была лучшим, что случилось с ГВД в плане ПвЕ.
для Сверхгном:
иди шампанского махни))
тогда в кланы желающих отбоя не будет
тс неадекватин , ибо в кланы и так отбоя нет.
а что нормально можно
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
Да, даёшь стенку и по 5 защит в день!
насколько помню, стенка была лучшим, что случилось с ГВД в плане ПвЕ.+
На стенке не было героев-противников.
для Сверхгном:
за несколько суток возвели на поверхности укрепления невиданной прочности!

Где стенку возвели? по всем локам ГВД-так как нападение идет именно во всех локах.
Тогда стену считать Великой китайской-а сурвилургов переименовать в китайцев?
ну возвели-ну и пусть себе сидят за стеной, а предприятия нормально работают.)))
идее минус
Было бы довольно хорошо, если:
- Добавление ворот / катапульт, т.к. герои-хаоситы могут много недоброго то наделать
- Сделать определённые коэффициенты на победы. Чем больше уничтожил сирвилургов в их же замках, тем меньше атак на предприятия (красота, правда?):
100*(кол-во предприятий клана) 6 троек на защиту в течении месяца!
150*(кол-во предприятий клана) +12% урона по сурвам в течении месяца
200*(кол-во предприятий клана) 5 троек на защиту предприятия в течении месяца!
250*(кол-во предприятий клана) возможность предвидеть нападение за 3 часа, до его начала!!! +30% золотого вознаграждения за счёт Империи!
Бонус наверное для маленьких БК: у которых 2-3 предприятия, чем для топовых, поэтому "кол-во предприятий клана" выше значения "10" не подымаем, то есть БК с 16 предприятиями должны сделать 1000 побед на землях сурвов, взамест 1600, что б получить бонус 1 типа.
- За победу дать возможность грабить земли сурвов!
Комментарий к своему:
100*(кол-во предприятий клана) 6 троек на защиту в течении месяца! - админам выгодно, так как боёв будет больше. 2 предприятия: 200 боёв сверху, на предприятиях теряется только 120 боёв! 13 предприятий: 1000 сверху, но потеряно только 780 - выгода? - выгода...
Ну дальше по той-же схеме...
За победу дать возможность грабить земли сурвов-а ничего что их земли чёрт знает где,а грабят они нас?
Добавление ворот / катапульт,давай уже сразу требушеты,баллисты,онарги и прочюю осадную машинерию всего средневековья!Я конечно не против,но админ вряд ли это будет делать.Легче же посылать на стену людей.А хаоситы и дебаферы будут имбовать-землетрясение и разлог-стены нету,а за ней куча трупов.
для Алеар:
Игра делалась по 5 героям, а катапульты и ворота к стенкам так и не приписали - что за безобразие?
А хаоситы и дебаферы будут имбовать-землетрясение и разлог-стены нету,а за ней куча трупов. - сколько мяса на защитах ты себе представляешь? - там хаоситы нервно курят, травители туда же (а крафт на 4-5 вещей штука дорогая), землятресение - ну норм против стенок, но с 1 раза они их уничтожать точно не будут (админы постараются).
Поэтому даёшь ввод катапульт! - а ворота, что б защитники могли потихоньку то вылезать из своего убежища)
а ничего что их земли чёрт знает где,а грабят они нас? - надо возвращать награбленное)
И что в землях Империи чёрт знает куда - долго? - с конём всё гос-во за 4 минут проскакать можно, пешком ну минут 15-20...
До чёрт знает куда не дольше - не потерпим разве?)
для Старый друг:
Про 5 геров знаю,а все таки хаос там,у магов с высокой умкой,будет здорово зжигать мелких.А по идее,надо на город(в реальности)тарана 3-4,требушетов 9-12,и лестниц 12-15 - минимум.
тема закрыта by Сверхгном (2014-01-08 18:15:36)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM