Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:58
1375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторСопереживание
Ситуация: на линейке наш отряд ходит непосредственно перед героем с сопереживанием в перках и выдаёт бд.
Сдвинется ли герой по шкале? Иными словами, сдвиг происходит до хода следующего по шкале отряда/героя или после?
Тут интересно -
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
Из формулы, указанной там, никакого вывода сделать не можем.
Пора давно понять,что графическое изображение линейки инициативы, всего лишь для наглядности. Цифры там не указаны.
И если перк дает возможность двигаться герою,то он двигается
для Биня:
Если герой сдвигается до своего хода, то всё нормально. А если после своего хода, то никакого сдвига не будет: позиция ATB = 100 - максимальному значению.
В этом и суть вопроса.
Ладно, постараюсь объяснить разницу между 2 случаями:

1) сдвиг происходит до хода героя. Тогда он становится в позицию 100, т.к. его ход, при этом образуется дыра длиной (100 - предыдущая позиция ATB).
2) сдвиг происходит после хода героя. Тогда всё равно он становится в позицию 100, но дыры никакой нет.

Это имеет значение для последующего сдвига по шкале, скажем, воодушевлением.
6

Я дал Вам ссылку. сложно было прочесть?

Способность Сопереживание:
Когда у любого из отрядов героя срабатывает положительный боевой дух, герой сдвигается вперед на 10 метров по АТВ-шкале: curATB = curATB+10, когда отрицательный — сдвигается назад: curATB = max(curATB-10; 0).
для leninisback:
А если curATB = 100? Это максимальное значение из возможных, поэтому увеличения не будет, если верен 2-й случай.
8

С наступлением очередной секунды каждый отряд на ATB-шкале смещается вперёд на расстояние, равное его скорости (инициативе). При достижении или превышении отметки 100 метров отряд получает право хода в игре и смещается назад на 100 метров по шкале.
ты не правильно немножко монимаешь линейку инициативы) конечно смещается. Это как спортсмены бегущие по кругу, и герой просто прыгнул на 10 метров вперед из любой точки. Не прыгнет он только в том случае если между смаралившим стэком и героем нету расстояния т.е.=0
для leninisback:
Вопрос фактически о том, будет ли дыра после героя, а не о его позиции по шкале: эта позиция так и сяк будет 100 (или 0 - смотря какой круг считать).
Не прыгнет он только в том случае если между смаралившим стэком и героем нету расстояния т.е.=0

Тогда герой ходит раньше, у него меньший порядковый номер всегда будет, чем у стека. Расстояние будет минимум 0.01
для Zlidenb:
Так блин... Разве из этого следует, что будет дырка между героем и следующим стеком?
+13: между героем и следующим за ним стеком.
для black_lotos:
ну по шкале не определить есть ли дырка или нет наглядно) рандом в 10% очень силен и раскидывает в неизвестные точки всех... Ну и сдвигается он естественно до хода(так же как и в случае всяких отбросов ускоров и тому подобному) Действует сразу)
для Zlidenb:
Ну например, наша линейка имеет вид кура-герой-латник. Кура выдала бд, но ходит позже лата. Следующим ходит герой. Вопрос: между ним и латом будет дыра или нет?
Имеется в виду участок дыры, вызванный сопереживанием, то есть длиной (100 - предыдущее положение героя)
+17: если есть, конечно)

Может, Гео знает ответ? Он же тестил сопереживателя.
дыра непонятно). Но если ситуация грубо говоря такая на шкале. Кура,лат,герой. Кура маралит герой может перескочить и ходить перед латом, это интересовало?
В общем механика должна быть такова, и вроде играл недавно с рыцем и была похожая ситуация, хотя был н.г. и могу немного ошибатся... Но вроде все так)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM