Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Волшебные Боевые Карты |
Идея состоит в том, чтобы добавить игру в таверне «Волшебные Боевые Карты», по аналогии ККИ(Коллекционные Карточные Игры).
1)Что это даст:
- для игроков – разнообразие;
- для админов – вывод золота + привлечение новых игроков к игре (возможно донат);
2) Вступление:
В районе Sunny City в разделе дома есть трактир, нам туда. Там сидит какой-нибудь мужик и предлагает Вам волшебную колоду карт одну из трех классов (Боец, Защитник или Колдун), всего за 5 000 золотых (выбирается только один раз, далее карты можно покупать самому какие угодно как на рынке, так и в магазине артефактов), в колоде 8 карт.
Боец – это карты фракций: Гном, Варвар, Степные варвары.
Защитник – это карты фракций: Рыцарь, ЛЭ, Демон.
Колдун – это карты фракций: Некромант, ТЭ, Маг.
(про карты будет ниже)
3)Суть игры такова:
Игрок перед началом игры берет свою колоду карт(состоит из 8 шт), в игре участвуют только 4 шт (берутся случайно из вашей колоды). Игра идет в открытую. В начале игры у игроков 12 Жизни и 12 Маны, за каждый раунд прибавляется 1 Мана, всего максимум 4 раунда (карта, которая сыграла, больше не участвует). Побеждает тот, кто убил противника, или у кого больше Жизни после 4 раунда
4)Ход игры:
- Начинающий бой выбирается в случайном порядке;
- На картах есть 2 цифры, эти цифры отражают две самые важные вещи в игре: Силу и Урон.
Сила - это значение, которое позволяет вашей карте побеждать карту противника.
Если вашей карте удается победить другую карту, Урон - вычитается из общего количества жизней вашего противника.
- Вы атакуете, Атака – это значение, которое позволяет вашему персонажу выиграть раунд.
Карта, имеющий более высокий показатель атаки, выигрывает раунд.
Атака рассчитывается по очень простой формуле: Атака = Сила * Мана. Также за 3 Маны можно увеличить Урон карты на 2.
- В случае равенства Атак, карта с наименьшим количеством звезд (Уровень карты) автоматически выигрывает раунд. Если обе противоборствующие карты имеют одинаковое число звезд, раунд выигрывает карта, первой вступившая в игру.
- Также Карты имею умение и бонус фракции (бонус сработает, если в игре участвует более 1 карты фракции).
Пожалуйста подождите оконьчаниея темы, это пока не все. | чтобы добавить игру в таверне
админ, в одном из интервью, говорил, что не будет менять/добовлять что-то в таверне. | 5) описание Карт(для сокращения А-атака, С-сила; У-урон; Ум-умение):
Класс Боец:
- карты фракции Гном (Бонус: Атака +8):
1. Защитники гор (2 уровня):
1ур – С=5, У=1, Ум - нету;
2ур – С=7, У=1, Ум: +2 Жизни.
2. Воители (2 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=1, Ум: У=У противника.
3. Метатели копья (3 уровня):
1ур – С=1, У=3, Ум - нету;
2ур – С=3, У=3, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: -6 А до мин.3.
4. Наездники на медведях (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=4, Ум: +3 У.
5. Костоломы (3 уровня):
1ур – С=4, У=2, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=8, У=2, Ум: Отвага: +3У.
6. Жрецы рун (4 уровня):
1ур – С=7, У=1, Ум - нету;
2ур – С=7, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=2, Ум: +1 Жизни за У;
4ур – С=7, У=3, Ум: +1 Жизни за У.
7. Таны (4 уровня):
1ур – С=5, У=5, Ум - нету;
2ур – С=6, У=5, Ум - нету;
3ур – С=7, У=5, Ум: +2 Маны;
4ур – С=8, У=5, Ум: +2 Маны.
8. Огненные драконы (4 уровня):
1ур – С=3, У=3, Ум - нету;
2ур – С=4, У=4, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум - нету;
4ур – С=6, У=6, Ум: +12 А.
- карты фракции Варвар (Бонус: С +2):
1. Гоблины (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=3, Ум: -1 С до мин. 1.
2. Хобгоблины (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: -2 У до мин. 2.
3. Наездники на волках (3 уровня):
1ур – С=2, У=4, Ум - нету;
2ур – С=4, У=4, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: +2 С.
4. Орки (3 уровня):
1ур – С=2, У=3, Ум - нету;
2ур – С=2, У=5, Ум - нету;
3ур – С=5, У=5, Ум: -2 С до мин. 5.
5. Огры (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=3, Ум: +3 У.
6. Роки (4 уровня):
1ур – С=1, У=1, Ум - нету;
2ур – С=2, У=5, Ум - нету;
3ур – С=2, У=5, Ум: Отвага: +4 С;
4ур – С=3, У=7, Ум: Отвага: +4 С.
7. Циклопы (4 уровня):
1ур – С=2, У=4, Ум - нету;
2ур – С=3, У=4, Ум - нету;
3ур – С=5, У=4, Ум - нету;
4ур – С=7, У=4, Ум: +3 У.
8. Бегемоты (4 уровня):
1ур – С=2, У=2, Ум - нету;
2ур – С=2, У=4, Ум - нету;
3ур – С=4, У=5, Ум - нету;
4ур – С=6, У=6, Ум: -2 С до мин. 3 | - карты фракции Степные варвары (Бонус: У+2):
1. Степные гоблины (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету.
2. Гоблины-трапперы (2 уровня):
1ур – С=2, У=3, Ум: С=С противника;
2ур – С=4, У=4, Ум: С=С противника.
3. Кентавры (3 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=2, Ум: -2 С до мин. 4.
4. Степные воины (3 уровня):
1ур – С=6, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: -2 У до мин. 2;
3ур – С=6, У=4, Ум: -2 У до мин. 2.
5. Шаманки (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=1, Ум - нету;
3ур – С=8, У=2, Ум: +1 Жизни за У.
6. Убийцы (4 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=3, У=3, Ум - нету;
3ур – С=3, У=5, Ум: -5 А до мин. 5;
4ур – С=7, У=5, Ум: -5 А до мин. 5.
7. Виверны (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=3, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум - нету;
4ур – С=7, У=4, Ум: -3 Жизни до мин. 0.
8. Степные циклопы (4 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=3, Ум - нету;
4ур – С=8, У=4, Ум: -4 С до мин. 6.
Класс Защитник:
- карты фракции Рыцарь (Бонус: -12 Атака до мин.8):
1. Крестьяне (2 уровня):
1ур – С=4, У=2, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум: -3 У до мин.4.
2. Ополченцы (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=1, Ум: У=У противника.
3. Лучники (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=2, Ум: Поддержка: +1 У.
4. Пехотинцы (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=3, Ум: -2 У до мин. 2.
5. Грифоны (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: -2 Жизни до мин. 2.
6. Монахи (4 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=4, Ум - нету;
4ур – С=6, У=6, Ум: Месть: -2 С до мин. 5.
7. Рыцари (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=4, У=5, Ум: +2 С;
4ур – С=4, У=7, Ум: +2 С.
8. Ангелы (4 уровня):
1ур – С=1, У=5, Ум - нету;
2ур – С=2, У=6, Ум - нету;
3ур – С=3, У=7, Ум - нету;
4ур – С=5, У=8, Ум: +3 А. | - карты фракции ЛЭ (Бонус: -2 У до мин.1):
1. Феи (2 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум: -2 У до мин.4.
2. Дриады (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: У=У противника.
3. Танцующие с клинками (3 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=2, У=4, Ум - нету;
3ур – С=2, У=6, Ум: +8 А.
4. Эльфийские лучники (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=1, Ум - нету;
3ур – С=7, У=2, Ум: +2 Жизни.
5. Друиды (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=5, Ум: +2 Маны.
6. Единороги (4 уровня):
1ур – С=2, У=3, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=3, Ум - нету;
4ур – С=8, У=3, Ум: Отвага: +3 У.
7. Энты (4 уровня):
1ур – С=4, У=2, Ум - нету;
2ур – С=5, У=3, Ум - нету;
3ур – С=7, У=4, Ум: +1 Жизнь за У;
4ур – С=7, У=5, Ум: +1 Жизнь за У.
8. Зелёные драконы (4 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=1, Ум - нету;
3ур – С=7, У=2, Ум: +3 Жизни;
4ур – С=8, У=4, Ум: +3 Жизни.
- карты фракции Демоны (Бонус: -2 С до мин.1):
1. Бесы (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: Отвага: +3 У.
2. Черти (2 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=1, Ум: -3 У до мин. 2.
3. Рогатые демоны (3 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=3, У=2, Ум - нету;
3ур – С=3, У=5, Ум: +5 С.
4. Адские псы (3 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=3, У=2, Ум - нету;
3ур – С=4, У=2, Ум: +5 У.
5. Суккубы (3 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=5, Ум: -3 У до мин. 1.
6. Адские жеребцы (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=3, Ум - нету;
4ур – С=7, У=4, Ум: -8 А до мин. 6.
7. Пещерные демоны (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=5, У=2, Ум: +1 Жизнь за У;
4ур – С=6, У=4, Ум: +1 Жизнь за У.
8. Дьяволы (4 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=5, У=4, Ум: -3 У до мин. 1;
4ур – С=7, У=5, Ум: -3 У до мин. 1. | Класс Колдуны:
- карты фракции Некромант (Бонус: Яд -2 до мин. 3):
1. Скелеты (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=3, Ум: -3 С до мин.3.
2. Скелеты-лучники (2 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: Поражение: +2 Жизни.
3. Зомби (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=5, У=3, Ум: -2 Маны до мин. 3.
4. Привидения (3 уровня):
1ур – С=2, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=3, Ум: +2 Жизни.
5. Вампиры (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=3, У=4, Ум - нету;
3ур – С=4, У=4, Ум: +4 С.
6. Личи (4 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=3, У=3, Ум - нету;
3ур – С=4, У=3, Ум: +6 А;
4ур – С=6, У=5, Ум: +6 А.
7. Умертвия (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=3, Ум - нету;
4ур – С=7, У=5, Ум: Поражение: восстанавливает 1 Ману из 2.
8. Костяные драконы (4 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=1, Ум - нету;
3ур – С=6, У=2, Ум: -3 С до мин. 6;
4ур – С=7, У=5, Ум: -3 С до мин. 6.
- карты фракции ТЭ (Бонус: Месть: С и У +2):
1. Лазутчики (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=7, У=2, Ум: -3 А до мин.3.
2. Ассасины (2 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум: +2 Маны.
3. Бестии (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: +2 Жизни.
4. Минотавры (3 уровня):
1ур – С=5, У=2, Ум - нету;
2ур – С=6, У=3, Ум - нету;
3ур – С=8, У=4, Ум: Копия: С и У противника.
5. Наездники на ящерах (3 уровня):
1ур – С=4, У=2, Ум - нету;
2ур – С=5, У=3, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: -3 Жизни до мин. 3.
6. Гидры (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=1, Ум - нету;
3ур – С=6, У=2, Ум - нету;
4ур – С=7, У=4, Ум: Копия: Бонуса противника.
7. Сумеречные ведьмы (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=3, Ум - нету;
4ур – С=7, У=5, Ум: -2 С до мин. 6.
8. Сумеречные драконы (4 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=4, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=4, Ум – нету;
4ур – С=7, У=5, Ум: -3 А до мин. 8. | - карты фракции Маги (Бонус: Поражение: восстанавливает 2 Ману из 3):
1. Гремлины (2 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=5, У=4, Ум: -2 С до мин.4.
2. Старшие гремлины (2 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=7, У=2, Ум: +2 Маны.
3. Каменные горгульи (3 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=3, Ум - нету;
3ур – С=5, У=5, Ум: С=С противника.
4. Железные големы (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=6, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=3, Ум: -3 Жизни до мин. 3.
5. Маги (3 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=2, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум: Поражение: восстанавливает 1 Ману из 3.
6. Джинны (4 уровня):
1ур – С=4, У=1, Ум - нету;
2ур – С=4, У=4, Ум - нету;
3ур – С=6, У=4, Ум - нету;
4ур – С=6, У=6, Ум: Месть: -2 С до мин. 4.
7. Принцессы ракшас (4 уровня):
1ур – С=3, У=1, Ум - нету;
2ур – С=5, У=2, Ум - нету;
3ур – С=7, У=2, Ум - нету;
4ур – С=8, У=3, Ум: Месть: +3 Жизни.
8. Колоссы (4 уровня):
1ур – С=3, У=2, Ум - нету;
2ур – С=3, У=4, Ум - нету;
3ур – С=4, У=5, Ум – нету;
4ур – С=7, У=5, Ум: +12 А.
Описание некоторых умений:
- Поражение – срабатывает при поражении;
- Месть – срабатывает, если в прошлом раунде вы проиграли;
- Копия – и так понятно;
- Яд – отравляет до конца игры;
- Отвага – первый ход в раунде;
- Поддержка – срабатывает если в игре больше 1 карты фракции;
Переход по уровням карт:
С 1ур на 2ур – 100 опыта (побед данной картой)
Со 2ур на 3ур – 150
С 3ур на 4ур – 200
Также опыт накапливается картой развитой до максимума
Вот и все жду ваших коментариев | уважаю автора за труд но чуть-чуть бред.
ты считаешь что демон это защитник?А гном боец? | для Морон Дарк:
Можно и поменять их местами | Мне кажеться для ГВД это будет лишним,но стоит признать автор реально работал над идеей,а то бывают даже идеи типа "введите что-то новенькое!Спс за внимание!")) | Тут уже полтора-два года Гильдию Мудрецов просили, а результата 0 было...
Так что автору + за старание создать ККИ в рамках ГВД, но это у администрации не в приоритете... | Ну не знаю, труд не труд(в порыве вдохновения строчки так и рвутся быть написанными), вам больше ветка творчество подойдет.. | для Антиной:
почему в творчество, правила игры описаны, карты тоже, по желанию их можно и разнообразить | для Occisor:
видно что старался)
только я одного не понял, а как играть в неё ? | для RichardB:
делаеш свой ход, к примеру карта имеет силу 3 и урон 4 и бонусом +8 к Атаке, ты используеш 4 маны и твоя атака получаеться 3*4=12+8=20. Противник тоже делает ход (поочереди), к пример картой силой 5 и уронм 3 и бонусом -12 Атаки до мин. 8 используя 3 маны, у него выходит 5*3=15.
Теперь поскольку у противника бонус -12 к Атаке, у тебя получаеться Аткака=20-12=8 -> ті проиграл раунд и получаеш 3 урона. И так далее |
К списку тем
|