Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:59
3135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЭкономика
Экономика должна быть экономной )

1 Недвижимость строится игроком и требует для постройки ресурсов и имеет ограниченную прочность
2 На одной клетке карты может быть построено ограниченное кол-во предприятий одного типа
3 Производительность месторождений зависит не только от уровня умений работников, но и богатства рудной жилы, леса или т.д.
4 За содержание недвижимости платится арендная ежедневная плата и и налог с каждого работника
5 Каждый день прочность недвижимости падает
6 Прочность недвижимости падает при удачном нападении нейтралов или враждебного клана

Итого получаем свободную экономику, с широкими возможностями регулирования администрацией. Недвижимость может быть доступна любому игроку.
эм.. в замке все строить)
я так понял никому не интересно ? )
ап
когданибыть сделают
1. прочку предприятий не делать. предприятия повреждаются только при набегах (уменьшается колво рабочих мест)
2. налог на работника можно не делать, а только на территорию предприятия (вне зависимости от загрузки).
3. Предприятия нельзя строить (строительство предприятия - покупай на аукционе 1 лицензию :) ), а только расширять.
4. Добывающие предприятия можно только расширять (уменьшать).
5. Ввести пограничные территории, где лазиют монстры. После победы игрок получает некоторое колво произвольных ресурсов (есть перки на увеличение этих ресурсов в 2,3 и т д раз) (монстры непредсказуемой силы, но по уровню героя) на момент ухода на старательство перс не может работать на предприятии
6. Каждый перс может производить любой артефакт самостоятельно, но цена производства должна быть высокой (зависящей как от перков, так и уровня гильдии рабочих) в момент ремонта/создания вещи перс не может работать.
1 вместо ограниченной прочности - запас ресурсов - ограничен
2 налога 2 надо, на простой и на работников все таки
3 строить надо, но по лицензии - т.е. купил лицензию - и можешь построить где захочешь и где это возможно
количество лицензий зависит от уровня, например - экономического, хотя можно и от боевого )
7 лицензии на строительство по типу лицензии на воров...
лучше сделайте предел покупки артефактов за один раз - 2. ресурсов так и оставте 20.
точно) с двумя артефактами хоть что то перехватить мона будет ^^
еще скажите сделать 1 арт за 1 мин в 1 руки, не больше )
Пункт 2: <<<На одной клетке карты может быть построено ограниченное кол-во предприятий одного типа>>>

1. ведет к возможной монополизации экономики.
2. не рассмотрен (вообще никак) вопрос лавинообразного нарастания капитала при, даже незначительном дизбалансе между приходящими в игру и тратящимися деньгами.
Я против налогов. Ишь чего удумали, налоги им подавай! Если вам деньги девать некуда - мне подарите
если есть деньги на пердприятие - то есть и на налоги. а зачем нам закрытые заводы ) а то купил и ушел, а завод стоит )
12 мополизация ? так ведь в любой момент можно открыть дополнительные месторождения ) а наличие в разных местах разных товаров оживит переход между секторами
а как всетки построить лесопилку или еще что. де лицензию брать и скока это все стоит?
16, никак. нигде. нисколько.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM