Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:51
3337
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВопрос
Нужен ли крафт на усиление магии земли, воды, воздуха атакеру? Не прозе ли сделать простой игнор брони?
нужен
На ювелирку крафт атакёру не нужен.
На каждый артефакт - свой вид.
http://help.ordenmira.ru/tables/elements.htm
Нет.
простой игнор брони Он на оружии.
Дак что? Можно на пушку поставить просто игнор брони? Зачем ставят все по максимуму?
На пушку как раз нужно всё.
(я немного неправильно понял вопрос в 3 посту)
6
можно, но стихийный крафт на оружие увеличивает урон не магией, а именно прямой и стрелковый урон отрядов и героя
Крафт на оружие влияет как раз на физический урон.
+8
изучаем: http://help.ordenmira.ru/about/guilds/armourer.htm
Ага? А почему так?
Тоесть толку нет ставить только большой крафт на игнор брони?
Крафт на стихии вроде влияет на магический урон, а не на физический
Крафт на ювелирку, плащи, свитки влияет на магический урон. Крафт на стрелы, кинжалы, луки и мечи влияет на физический урон отрядов.
для KU6:
А в каком соотношении?
В смысле?Чем больше крафте-тем лучше)
Если у вас на оружие крафт на доп урон всех стихий по 10% то ваши отряды будут наносить на 40% больше урона от первоначального.
Ни в каком.
Правая рука, кинжал, стрелы, волшебная палочка, лук, арбалет - оружейный крафт. Увеличивает физический урон стихийным модификатором. Пробив маг. защиты не влияет. Магическая защита и иммунитеты работают лишь на 10% от своего значения(т.е. иммунитет к воздуху уменьшит 10% воздухом оружейкой до 9%).

Кольца, амулет, плащ, свиток - ювелирный. Увеличивает урон от заклинаний и пробивает стихийную защиту.

Шлем, броня, сапоги, щит - защитный. Уменьшает атаку нападающего и стихийные повреждения.
для Фамор:
Просто удивляюсь) первый раз такое слышу
тема закрыта by Некеро (2014-01-16 23:37:21)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM