| Автор | Клановые Войны - зачем? |
кланы будут воевать с друг другом безусловно за , что то? предлагаю сделать битвы кланов:
Боевыми операциями стоющим Nное кол-во золота.
Например: Война клана Красные с кланом Синие
Что-бы создать заявку клану Красные с нападением на клан Синие нужно потратить 100золотых*на колв бойцов в заявленной битве.
Что мы имеем? Красные числом героев 20 штук тратят на нападдение и заявление в битву Клана Синии 2000золотых.
При удачной защите клана Синие, тоесть 20разделить на 3 это примерно 6 полных заявок по 3 героя и одна с двумя, отбиваются в половине случаев(заявок) тоесть в 4 заявках то деньги с комиссией в 10%(10% переходит в казну государства) переходят в казну клана Синии. Если Клан красные побеждают в большем количестве заявой, они получают Очки Битвы на счёт клана.
ОБ(очки битвы) дают по окончании суток трофейные вещи в клан, дабы восполнять золотой запас, или же держать их для клана. трофеи будут в виде Битвенных сетов(кучи вещей некоторых различных новых сетов)
соответсвенно идея крайне сырая.. предлгагали или нет - незнаю. помогайте развивать, помойму интересно.. |
| прикольно но чёсам пахнет)) |
+ за достигнутое количество ОБ - тоесть в сутки 150 например клан может получить два трофея.
Битвы желательно привязать к секторам и вести статистику клановую, какой клан руководит в секторе и получает больше всех трофеев. |
| Можно создать здание типап Зал трофеев |
| + дабы сильные и большие левелы героев не качались таким образом на мелких, и не зарабатывали трофеи, поставить ограничение уровней и ОБ т.е если средний уровень нападающих отличается от среднего уровня заявленных защитников на 2 например, то очки за битву получаешь в сокращенном порядке в два или три раза. |
вобшем интересный вариант,+
в 5 посте также хорошее дополнение,добавлю от себя ток что при разнице в 3-4 уровня и более очков не давать совсем |
Сейчас есть договорные бои, а тут появятся договорные войны
- |
| 7 ограничить битвы до Nного количества в сутки с одним и тем же кланом. |
| можно также создать что вроде гильдии кланов, которую качает при победе нападающий, защитники при победе получают золото, а количество боёв с определённым кланом надо ограничить до раз в сутки плюс при возможности (необходимом количестви заявленых)расприделать их по групам в тёмную, что не было договорных боёв |
Хотелось бы чего-нибудь помассштабнее, но описанный вариант сравнительно прост для реализации. Поэтому
+ |
| можно придумать траты ОБ например 100 штук - два часа +1% инициативы в боях кланов... |
Q:Клановые Войны - зачем?
A:шоб было!!! |
очки битвы
Неплохая идея))Вот только лучше бы 'Монеты чести', за них можно покупать аммуницию, тоесть вместо голда)
Например:
Меч власти-20 ОБ
Часть из сета[*****]-150 ОБ(рандомно)
Правда войны ценится не очень уже будут и цены на рары упадут)) |
| тут простора для фантазии много.. нужно мозговать.. ток смотрю всем важнее как урезать рыцарей а не как клановые баталии продумать) |
а не как клановые баталии продумать)
зачем придумывать ? админ уже сказал как-то что они каждый день думают как ввести их, поэтому ваши идеи тут врятли им укакались...... |
| он сказал можете продумать что и как. хотябы малость. |
| Бабло не является стимулом к победе... |
| 17 ну конечно. а что тогда стимул? |
Вообще весь подход к структуре и организации кланов нужно поменять.
Вопервых что такое казна клана? Это, на даный момент карман главы клана.
В клане также должна быть програмно обеспечена разбивка на групы, тоесть каждый игрок в клане должен входить в конкретную тройку или двойку, и возможно между такими групами розпределять трофеи войны.
Также запретить вхождение в много кланов одним игроком, ну хотябы в боевой (что уже называлось администрацией). |
| сказали же будет один основной за который будут воевать.. казна клана так и должна быть главы, а уж какой глава... 2000 кланов выбрать есть из чего. |