Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:57
4376
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРеформа Гильдии Наёмников
Наболевшая тема. Бродил я тут по форуму, читал ИиП, и нашёл несколько тем про реформу ГН. Обьеденил их, додумал кое-что своё, и получилось вот что:

------------------------------------------------------------------------------------------

1.Нужно сделать в ГН с 4 уровня гильдиии 2 задания на выбор. Принцип как у охоты - 1 выбрал, 2 пропало. Но 2 задания одного типа выпадать не будет, тоесть маги-захватчики и тёмные-захватчики одновременно не выпадут.

------------------------------------------------------------------------------------------

2.Бумага "Рекомендации Гильдии Наёмников" даёт возможность изменять приоритеты выпадения задания. Например, было на заговорщиков 25%, а на армии - 5%. Можно сделать по 15%, 20 и 10, как хочешь, но даётся сколько %, сколько вероятность выпадения всех заданий вместе.
НО, нельзя спустить шанс задания ниже 5%.
Выдаётся бумага на 7 уровне ГН, покупается как ПГВ на рынке, за брюли купить нельзя. Цена в районе 200 000.

------------------------------------------------------------------------------------------

3.Изменение формулы элементов. Сейчас она 20% + 2% на твою ГН. Это много рандома.

Я предлагаю: (20%+3 на успех без выпадения элемента + 2 на текущую репутацию + Твоя ГН).
Тоесть, при репутации 4, с ГН 5 и 3 успешно выполненым заданиям, за которые жадный дядька ГНщик не дал элемента, мы будем иметь шанс на его выпадение:

20+3*3+2*4+5=42%, у нас отличные шансы!

Также при выпадении элемента фактор 3*успех без элемента сбррасывается.Снижение репутации также влияет на фактор репутации. Провал ни на что не влияет, кроме репутации.

------------------------------------------------------------------------------------------

Зачем надо: пункт 1 и 2 для заядлых ГНщиков, у которых задания задраны, чтоб не сидеть и не пропускать целыми днями.
Пункт 3 для уменьшения рандома при выпадении элементов, а то бывает сыпит и сыпит, а тогда попозже - по нулям.

Как реализовать: в програмировании не разбираюсь.

------------------------------------------------------------------------------------------
Вот и вся моя идея

Воитель Гор, ГН-щик.
маги-захватчики и тёмные-захватчики одновременно не выпадут.
+
"Рекомендации Гильдии Наёмников"
я так понимаю поставить приоритет на монстров а армии 5%? =) А когда ты задерешь всех монстров до уровня{50} ты будешь молиться об армии{0}... но там же 5%... и будут тебе выпадать монстры{51}... не...тут менять не нужно
Изменение формулы выпадения элементов
тоесть сделать намного чаще. Сразу упадет цена на все элементы и крег хэк сойдет с ума в своем замке из абразивов? тоже минус

вобщем из идеи только первое нужно учесть =)) и конечно мою идею о транспорте... поможет в ГН неплохо
для Гэндальф Серый:
"Рекомендации Гильдии Наёмников"
я так понимаю поставить приоритет на монстров а армии 5%? =) А когда ты задерешь всех монстров до уровня{50} ты будешь молиться об армии{0}... но там же 5%... и будут тебе выпадать монстры{51}... не...тут менять не нужно


Вообще-то по моей идее можно будет менять это когда хочешь.
Сразу упадет цена на все элементы и крег хэк сойдет с ума в своем замке из абразивов? тоже минус

Или можно сделать выпадение элементов строго 1 раз в 5 боёв. Эту идею я приберёг для таких как ты.
давно пора. ГН качать невозможно, постоянно приходится ждать выпадения монстров, потому что армии\отряды задраны уже высоко
Я предлагаю: (20%+3 на успех без выпадения элемента + 2 на текущую репутацию + Твоя ГН).
Тоесть, при репутации 4, с ГН 5 и 3 успешно выполненым заданиям, за которые жадный дядька ГНщик не дал элемента, мы будем иметь шанс на его выпадение:

20+3*3+2*4+5=42%, у нас отличные шансы!

Вот здесь не согласен. Нельзя привязывать шанс выпадения к репутации
для таких как ты
хахахаха... (слегка безумный смех) я единственный и уникальный =)

кстати из прсихологии- избегай таких фраз =)) могут поссорить тебя с кем угодно =)

делать выпадение элементов строго 1 раз в 5 боёв
минус... мне нравится непредсказуемость выпадения)
делать выпадение элементов строго 1 раз в 5 боёв
минус... мне нравится непредсказуемость выпадения)


нравится когда 25 боёв подряд нифига не падает?
для Воитель Гор:
ну...так не бывает...=) зато приятно когда подряд два падает =)
у меня такого небыло просто на форуме слышал
не надо ничего менять - сделают еще хуже
Первое и второе за, третье против.
вот с 1 согласен. 2 пункт вообще бред платить за что то это вообще не куда.про 3 пункт вообще молчу
Администрация не пойдет на увеличение кол-ва элей - им это не выгодно.

Можно наныть худшее отменят соотношения на монстрах и тогда перекачи точно загнуться )))
2 пункт вообще бред платить за что то это вообще не куда.

оно выдаётся на 7 ГН.
Согласен только, чтобы выпадало по 2 задания в гильдии, но лучше 5-го умения гильдии.
Комментируем))
Можете выдвигать свои идеи для доработки.
Идее +.
Но халявкой попахивает. ))

При репутации 10 - можно сделать процент выпадения элементов больше 50 % %-)))
При репутации 10 - можно сделать процент выпадения элементов больше 50 % %-))) можно установить ограничитель-не более 35 или 40%.
Доброе утро! Я как тс апнул темку, обсуждаем дальше.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM