Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:35
2965
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автормагия
надо б магии пабольше и апсолютно для всех раас с 1 уровня чтобы. ндо школу магии сделать 3 и 4 уровни а 1 и 2 уровни снизить по требованиям уровня
нафиг. Это ослабит расы, ориентированные на грубую силу. Если на 2-3 уровне маг будет избивать эльфов и рыцарей шипами и стрелами, то все уйдут , останутся только маги, некры и ТЭ. А гномы вообще еще до боя убегут
Идея в принципе нормальная, но сформулирована не четко. Чисто (подчеркиваю "чисто") магические рассы акцентируют все свои параметры на силе магии и знаниях. Да, это дает свои плоды при нанесении магического удара или коварном респе за спинами соперников. НО, из-за этого теряются более 70% саттов существ, что позволяет сопернику (любой не чисто магической рассе) нанести критические повреждения любому юниту армии мага или некроманта. После 7 уровня ни подьем, ни магический удар один раз за целый круг не актуальны. Я могу пересчитать на пальцах (образное выражение) всех некромантов и магов старше 7 уровня)) С приходом демонов некрам и магам можно будет просто вешаться (хотя на 8 многие и так забивают на некров и магов и качают т.э.).

К чему же я клоню? Необходимо сильно разнообразить магию у магических расс после 7 уровня - но не в коем случаи не раньше.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM