| Автор | Получение уровней! |
Идея такая когда герой набрал нужную кучу опыта ему открывается дополнительная панель.
В это время нельзя учавствовать в любых боях.
Герою предлагается обязательное испытание для каждого лвл своё.
Если он выйигрывает бой то выбирает голд опыт или умелку.Сколько набил
Если же не получилось пройти испытание то у героя отнимается часть опыта.
Идея нова я думаю она заслуживает внимания! |
| Если я набрал необходимое количество опыта, не важно каким орбразом, то чисто по идее уже прошёл испытание и гожусь для перехода на следующий левел. "-" |
| Ну набрать можно по разному=)А вот доказать что ты достоин нового лвл это не так лекго! |
для _Mc_Tip_:
Вам не кажется, что все будут проваливать этот тест, чтобы сохранить уровень? ^^* Минус, дэсу ^^ |
дэсу
для Doctor_Kon:
Лавры Суисей Секи покоя не дают? |
А чё делать Шре.. Алексею_Викторовичу?
у него макс левл!Х) |
| Впринцапе можно ужесточить правила !чтоп все хотели сразу пройти напримаер теряет если 4лвл 1/4 умения и 1/4 опыта заработанного на этом лвл!а если 6 лвл то 1/6 умелы и опыта ! |
для moscow_tower:
Администрация игры обещала в будуйшем новых уровней героев!
вот тогда и повидают испытания игроки 14 лвл! |
+
ну главное не сложные
а то на 7 левеле победить надо будет 30 гидр :)
ну вообщем + |
-
бред. |
| - |
| - |
-
Согласен с автором четвертого поста |
Идея нова я думаю она заслуживает внимания!
аргумент выше всяких похвал.
Предлагаю чтобы при регистрации всем давали персонажа 14го уровня, а за каждый бой опыт уменьшался, а не добавлялся. Т.е. через год-два активной игры можно будет дойти до 1го уровня.
Идея нова, я думаю она заслуживает внимания.
Это я к чему? Зачем это нужно-то? |
| - |
| - |
| - |
-,ибо бред!
А вот доказать что ты достоин нового лвл это не так лекго!
Если не достоин то что ж ты до этого делал?(вопрос риторический) |
| - |
| лови тапок ! |