Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Использование Боевых Машин в игре |
Мое предложение заключается в следующем:
Кроме того, что все боевые машины будут иметь известные нам (базовые) характеристики, можно будеть дать им некоторые дополнительные и возможность их улучшения. Обо всем и по порядку.
Тележка для боеприпасов - кроме того, что она будет увеличивать кол-во выстрелов у стрелковых юнитов (+2выстрела), тележка будет давать +10% к скорости передвижения героя по карте. Для улучшения тележки необходимо ввести профессию "Ремесленник" эти ребята
будут профессионально крафтить наши тележки. Как видите я не изобретаю велосипед - крафт на 1% даст нам 1% к передвижению. По достижению большей эффективности крафта появятся дополнительные бонусы для стрелков - увеличение параметра атаки (при крафте +10%) и увеличение урона (крафт+20%). Кроме этого, как вы уже заметили, при достижении максимального крафта скорость движения героя по карте составит +30%, что будет равняться его скорости с навыком "Эксперт логистики". Только ради этого лично я готов взяться за эту профессию.
Элементы для крафта тележки - не считаю нужным вводить какие либо новые элементы или использовать старые из ГН. Мне кажется для этих целей замечательно подойдут обычные ресурсы - дерево, руда, сталь, никель и ... волшебный порошок ;-) кто знает какой эффект он окажет на стрелков!
Палатка лекаря - её функция ясна как день и следует из названия. Вводим профессию "Лекарь" и получаем возможность обучать нашу палатку премудростям лечения. Как правило для обучения нужны только деньги, т.е. для крафта паллатки нам понадобятся только золотые. Дабы не заниматься клонированием её свойств из HoMM предлагаю наделить ее возможностью лечить и возможно воскрешать не одну, а две цели, при максимальном уровне улучшения "Палатки". Базовый уровень лечения - 100 хп (+10 хп за 1%), при достижении уровня лечени 200 единиц 100 из 200 будут воскрешаться, при достижении уровня лечения 300 хп воскрешаться будет 150 и добавляется возможность лечить две цели подряд.
Баллиста - как и в случае с палаткой мне тяжело придумать для этого простого механизма еще какое либо назначение, кроме базового. Вводим профессию "Механик" поначалу наш Мастер способен улучшить только физический урон, наносимый нашей баллистой. Для этого ему понадобятся дерево, руда, сталь, никель. Мне тяжело сказать каким должен быть базовый урон этого механизма и на сколько быстро он должен рости. По достижении первого порога в росте мастерства "Механика" крафтер сможет наделить баллисту двойным выстрелом, для этого ему понадобится волшебный порошок (право лишь при помощи действительно волшебного порошка ;) можно успеть сделать два выстрела, когда другие успевают сделать только один). И при достижении следующего порога мастерства появляется возможность добавить магический урон. Очень не хотелось бы использовать элементы из ГН, так как это неминуемо взвинтит цены. Надеюсь есть другая возможность.
Теперь еще раз в общем. Как и любой другой артефакт "Тележка", "Палатка" и "Баллиста" будут доступны игрокам не сразу, а с определенного БУ, мне кажется, что оптимальным будет уровень эдак 7-10. Как и другие артефакты машины будут иметь свою прочность (какая точно сказать не берусь). Поскольку износ неизбежен, то нам необходима новая профессия ремонтника (кузнецам хватает своей работы).
Жду ваших предложений, способных сделать предложеное еще лучше :) | | а скрепку прочитать не пробывал? | | а интервью с админами прочитать не судьба? | | читал и скрепку и интервью с админами ) поэтому и собрал все в одну тему | | тогда правила прочитай форума. | Прикольно мне нравиться + новые гильдии притом вполне хорошо оплаваные вовщем
+++ | - Есть много планов на них, часть продумана, кроме баланса, никак они в него не вписываются. Но даже для реализации задуманного нужно много времени, по аналогии с оригинальными героями вводить их не хотим, т.к. будет скучно.
Это из интервью админов. Во - первых я не прошу сделать написанного завтра или к какомуто конкретному сроку, во-вторых, как мы видим, введение машин продумано лишь частично, и я буду очень рад если смогу своими мыслями чемто помочь в реализации. |
К списку тем
|