Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Уточнение по урону |
http://daily.heroeswm.ru/n/dmg_calc
статья за 2010 поэтому уточняю.
Похожие эффекты складываются по формуле (формулу точно не помню но смысл знаю.) При этом теряется несколько %.
phys_mod:
1,15 - от 15% стрелкового урона
1,20 - от перка стрельба
0,95 - от 5% защиты от стрелков
0,80 - от перка уклонение
phys = 6,5 * 38 * 1,45 * 1,15 * 1,2 * 0,95 * 0,8 = 375 урона нанесет стек мастеров каждым выстрелом.
Перк стрельба 20% и 15% составной лук - это схожие эффекты и вроде как должно быть около 33%.
Тоже самое и уклон и плащ разведчика около 24%.
Или все таки перки(навыки) с артефактами нужно складывать не по формуле, а обычно? | По формуле, вот пример про артефакт + навык:
Q.1.19: Как считается суммарное сопротивление магии?
A: Все однотипные эффекты считаются по следующей формуле: 1-(1-х)*(1-у). Например, халат магической защиты и навык сопротивления магии в сумме дадут 32% сопротивления магии: 1-(1-0,15)*(1-0,2) = 0,32. | По формуле 1-(1-х)*(1-у)*(1-..)
где х, у - эффективность эффекта в десятичной/сотой доле. | A: Все однотипные эффекты считаются по следующей формуле: 1-(1-х)*(1-у). Например, халат магической защиты и навык сопротивления магии в сумме дадут 32% сопротивления магии: 1-(1-0,15)*(1-0,2) = 0,32.
Значит в статье ошибка получается.
и нужно умножать
6,5*38*1,45*1,32(вместо 1,15 и 1,2)*0,76 (вместо 0,95 и 0,8). | для Gold Knight:
1,32(вместо 1,15 и 1,2)
А не 1.38, случаем? :) | Например, халат магической защиты и навык сопротивления магии в сумме дадут 32% сопротивления магии: 1-(1-0,15)*(1-0,2) = 0,32.А не 1.38, случаем? :)
0,32 дают 20% и 15% значит 1+0,32 = 1,32. именно этот коэффициент | для Gold Knight:
Да, 1,32, верно.
Нельзя сказать так грубо, что ошибка в статье.
Она за 2010 и информация устаревает со временем.
Принцип то Вы поняли :) | | спасибо за разъяснения. | | тема закрыта by Gold Knight (2014-04-01 22:37:56) |
|---|
К списку тем
|