Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:36
3406
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВероятность событий.
Какой шанс что 2 стека луков оба с ини 12.7 обгонят мегер с ини 14?
Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь: http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=608491793
0,18% примерно
[Сообщение удалено смотрителем Виктор // ]
[Сообщение удалено смотрителем Виктор // ]
В приведенном бою - практически 100%. В начале боя все твои стеки помещаются случайно в промежуток 0-0.1 шкалы, затем все стеки двигаются к точке 1. После того как один из твоих стеков доходит до точки 1, только после этого выходят мегеры и помещаются в точку 0.
В этом бою наибольшая иня у танцев, поэтому первыми к точке 1 приходят они, при этом луки будут находится где-то около точки 0.6, а значит чтобы вышедший стек смог обогнать луков у них должно быть как минимум 30 ини, а то и больше, точно считать нет смысла, надеюсь картина и так понятна.
для Anoredhel:
0.28% вероятность для каждого отдельно
8)Неправда. Учимся считать
+7
Поправка: мегеры помещаются не в точку 0, а в точку 0.5, но сути это не меняет, луки будут далеко впереди и 14 ини точно недостаточно чтобы их обойти.
для -Pivoman-:
спасибо за ответ!!!

а я думал как так бывало что я дедом и луками с ини 12.8 обогнал детенышей ящера с ини 18.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=598144386
теперь все понятно

в набегах механика немного другая
для tentorium:
я пользуюсь програмой, самому посчитать такое невозможно

Хотя формулу для дискретного случая указать нельзя, но на программном уровне вероятность пойти первым определяется довольно легко. Ниже приведена форма для расчёта этой вероятности; вам надо лишь указать инициативы приоритетного (красного) и неприоритетного (синего) отрядов:
для -Pivoman-:
После того как один из твоих стеков доходит до точки 1, только после этого выходят мегеры и помещаются в точку 0.
в точку 50, иначе героя они не обогнали бы.
для Anoredhel:
Набеги

Набегающие существа во всех «волнах» располагаются в диапазоне [50..60] ATB-метров (только целые значения), причем первая «волна» появляется в момент хода первого стека войск игрока.
startATB = [50..60]
первым ходом вероятность считается просто. Но это правда для ПВП. Для набегов может чуть не так, и может еще дискретность не учтена.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM