Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:00
909
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВостановление маны у мага.
Мне кажется что нечестно сделано что если играешь магом и приходится колдовать то после боя с человеком мана востанавливается так долго.
Варвар или рыцарь через 15 минут уже готов к следующей схватке в полную силу, а магу надо ждать часы, за это время можно только умелку качать проигрывая бои.
Надо чтобы после всех боёв мана была как после боя с монстрами. то есть падала не до конца.
Покупай пузырьки с маной, и будет тебе счастье.
1) [:]IIII[:]
2) вам уже колодец дали
с 1 согласен но тем не менее

хттп://ввв.хероесвм.ру/варлог.пхп?лт=-1&амп;варид=3410240
ибо нас не услышат :(((
Колодец? 4 маны в час это что-то решает?
Просто объясните мне почему варвар может биться раз в 15 минут а я раз в несколько часов. И никаких пузырьков с маной ему ненадо.
Ненадо тут рассуждать о уравнивании . Я говорю только о времени на востановление после боя.
Не фракция подстраивается под людей, а люди под фракцию. Для меня к примеру лучше провести 3-4 сверхполноценных боя с маной в день, потому что сижу много, а драться часто не могу.
Я так понимаю концепцию игры что все фракции должны быть примерно одинаковы по силе в обычном бою, а магические способности лишь как некоторое выделеие и компенсация, просто еще не все униты введены и т.д. Ждемс, ноемс и т.д. Я сам некр и мне тоже тяжко.
Если-бы это было так, то я согласен. Но маг на то он и маг чтобы силой магии компенсировать слабость юнитов.
1.
Уважаемый Мордет, очень настоятельно рекомендую не позорить фракцию магов просьбами такого рода. Да, мы слабы, но наша слабость отнюдь не в скорости восстановления маны (это ты нас с некрами путаешь), а в отсутствии нормальной ударной магической и "физической" силы. Проблемы с маной у магов "полностью" исчезают на 6 уровне.

P.S.: Персонально для варваров (уж очень ребята любят язвить и припоминать мага такие просьбы) - я уже неоднократно писал на счет предложений подобного рода от магов младше 6 уровня. Будте так любезны, перед тем как вставить свои 5 копеек - почитайте аналогичные темы) Спс.
8
Ммм... Я согласен с выражением: "маг на то он и маг чтобы силой магии компенсировать слабость юнитов".

НО покажите мне хоть одно магическое заклинания (даже при всех брошенных статах в силу знания) способное на 7-8 уровни нанести урон в 700-2200))

В данной игре с нынешней ситуацией фраза совершенно не актуальна))
А я не стремлюсь играть самой сильной рассой. Мне нравится магом, я и играю. Просто мне непонятно почему так сделано. После монстров правильно а после игроков вроде как забыли исправить.
А что после 6 уровня мана востанавливается быстрее?
11
На 6 кидаешь все в силу магии и надеваешь шмот на знания. После боя снимаешь шмот и восстанавливаешь 6 из 10 маны. Снова одеваешь шмот и получаешь 60% восстановленной маны , но уже от уровня текущих знаний)
Терпение, друзья. когда введут перки, мы выучим восстановление магии, и будем круты))))
Ну и куда в подобной теме без меня? =)

Вот счас я вроде раскрутым таким некром стал - 9й лвл, 7я умелка... Хожу - воров давлю (или они меня) Но вот чего я не могу понять - почему какой-нить такой же варвар или ельф могут ходить, драться каждые 15-20 минут, зарабатывать мильон экспы в месяц, а некр должен либо сидеть куковать по 2 часа без маны, либо платить за бутылки по 3000 после каждого серьезного боя, соревнуясь с магами в расточительности по спецабилке?
посмотрите на топ игроков - одни воины!

Сделайте же наконец либо быстрый реген маны, либо доступные к частому потреблению пробирки. Прератить пора искуственное торможение развития магических фракций вообще, и некров в частности - ибо нефиг!
-13-
Полгода с лишком терпели...
Представь, что у меня было бы за это время раза в полтора больше боев - где бы я счас был? ;)
Когда герой валит за ход по 8 лучников или 7 танцев твоих, тогда поймёшь "почему" такое долгое восстановление у них. Я вот до 6-го думал, вот бедные маги, вот как мало войск у ТЭ... А теперь вот "осознаю",.. Фиг вам, а не быстрое восстановление маны.
Не хочешь восстанавливать ману - не пользуйся магией!
-16-
смешной, ты хочешь, чтобы маги големами бегали твоих лкукарей бить? =) Ил чтоб ТЭ спокойно откинулл копата с ответки огров каких-нибудь? Это нормальная особенность фракции - пулять ли молниями, или привов поднимать.
И потом - драться они будут все равно с полной маной - просто реже
5
Достали дебильные топы,не пользулдьза магией и дерись как варвар раз в 15 минут,что тебе мешет.Можешь даже стат зная перекинуть в атаку.чтоб не смущал.Варвары не пользуются магией,потому что ее у них нету.
-18-
Еще один смешной =)
Повторюсь, некры и маги не имеют в распоряжении столь качественных юнитов, чтобы простым перекидыванием статов со знаний и силы в атаку встать вровень с другими. ТЭ этло в меньшей степени касается, хотя справиться с ТЭ-воином мне заметно легче, чем с ТЭ-магом. Некр, гипотетичяески, может играть с 2 знаниями - но это очень слабый некр - побеждать только по мегаудаче сможет. Магов с атакой я вообще не пордставляю.
Так что не гоните - магические фпакции сильно отстают по неигровым причинам в развитии. А все из-за необоснованнло долгого регена маны
Интересно, а кто-нибудь из администрации читает этот форум или мы просто между собой трём? Может и толку нету тут ничего писать.
Если кто читает ответьте: Разве реген маны побыстрее даст магам какое-нибудь приемущество перед другими рассами? Мне кажется что утт нет халявы никакой.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM