Если это стратегическая игра, то игрок должен знать после кого будет ходить его существо. Для этого была сделана линейка инициативы, но из за большого кол-ва существ они не помещаются там. Моя идея заключается в том, что-бы поместить стрелка для просмотра будущих ходов (Крутить вперёд или назад линейку инициативы). Это решит проблемы с тем, что игроки не всегда знают когда ходит его существо.
Извините если плохая идея. Просто у нас стратегия, а из-за не полной линейки инициативы выходит опять рандом. |