Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Жажда крови у троллей |
| Объясните как именно начисляется сколько +к атаке будет | У существа до конца боя увеличивается параметр «Нападение», если армия героя уничтожает какой-либо вражеский отряд. Эффект жажды крови вычисляется как: 1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Жажда крови ставится на весь бой, а эффект накапливается.
Сила отряда - это некий скрытый параметр.
Бытует мнение, что в формуле его вычисления используется ХП стека и ХП армии, в неизвестном соотношении. | 2+
Сила отряда http://help.ordenmira.ru/tables/power.htm | Приложение: Характеристика "Общая сила армии"
Для нейтральных армий общая сила армии равна сумме скрытых характеристик Сила (Power) всех существ. Для армии игрока – тоже, но дополнительно модифицируется значениями Боевого Духа, Удачи у армии, плюс некоторыми артефактами:
Сила_отряда = Базовая_сила_отряда * (1+C*Боевой_дух) * (1+C*Удача) * Модификатор_артефактов,
где C – константа, принимающая значения:
» С = 0.0173, если Боевой дух/Удача > 0
» С = 0.0122, если Боевой дух/Удача < 0
Модификатор_артефактов = (1 + <<delta>>Инициативы/10)
<<delta>>Инициативы – это значение, на которое увеличивается Инициатива отряда от артефактов героя.
Пример: армия состоит из одного отряда из 100 крестьян, его Боевой дух равен +5, а Удача равна +3. У героя есть артефакт, увеличивающий инициативу отряда крестьян на 10%.
У крестьян значение Силы = 41 и Инициативы = 8 (и, значит, Инициатива увеличивается на 0,8):
Сила_отряда = 41*100 * (1+5*0.0173) * (1+3*0.0173) * (1+0.8/10) = 5060 . | для Михаил5555:
Ничего не понял, но спасибо) | | тема закрыта by OnixQ (2014-04-28 21:52:47) |
|---|
К списку тем
|