Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:32
1005
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторЖажда крови у троллей
Объясните как именно начисляется сколько +к атаке будет
У существа до конца боя увеличивается параметр «Нападение», если армия героя уничтожает какой-либо вражеский отряд. Эффект жажды крови вычисляется как: 1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Жажда крови ставится на весь бой, а эффект накапливается.

Сила отряда - это некий скрытый параметр.
Бытует мнение, что в формуле его вычисления используется ХП стека и ХП армии, в неизвестном соотношении.
2+
Сила отряда http://help.ordenmira.ru/tables/power.htm
Приложение: Характеристика "Общая сила армии"
Для нейтральных армий общая сила армии равна сумме скрытых характеристик Сила (Power) всех существ. Для армии игрока – тоже, но дополнительно модифицируется значениями Боевого Духа, Удачи у армии, плюс некоторыми артефактами:
Сила_отряда = Базовая_сила_отряда * (1+C*Боевой_дух) * (1+C*Удача) * Модификатор_артефактов,
где C – константа, принимающая значения:
» С = 0.0173, если Боевой дух/Удача > 0
» С = 0.0122, если Боевой дух/Удача < 0
Модификатор_артефактов = (1 + <<delta>>Инициативы/10)
<<delta>>Инициативы – это значение, на которое увеличивается Инициатива отряда от артефактов героя.

Пример: армия состоит из одного отряда из 100 крестьян, его Боевой дух равен +5, а Удача равна +3. У героя есть артефакт, увеличивающий инициативу отряда крестьян на 10%.
У крестьян значение Силы = 41 и Инициативы = 8 (и, значит, Инициатива увеличивается на 0,8):
Сила_отряда = 41*100 * (1+5*0.0173) * (1+3*0.0173) * (1+0.8/10) = 5060 .
для Михаил5555:
Ничего не понял, но спасибо)
тема закрыта by OnixQ (2014-04-28 21:52:47)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM