Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:43
2765
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2

Авторнекроманты имбо
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=613030502
Ну скажем что бот демона слил некрополь системно!
а может не стоит ставить ботов в такие бои?
41 дух , 23 вампа , 11 личей крайне маловато войск! Нужно ещё 50-69 штук к этому кол-ву гнилушек. Из этого получается есть развитые постройки как скилетов так и гнилушек, а нету их возможности системно использовать(в малом количестве они бесполезны).
Верните средства потраченные на эти постройки! Желательно брюлями либо водите мяса или добавляйте перк крик баньши!
ОК,щас всё будет,минут 15 подожди только!
Админам виднее как лучше формировать войско.А если не устраивает набор собственных войск,то меняйте фракцию и будет вам счастье.
Админам виднее как лучше формировать войско.
повелитель жизни(4стата силы) + искусная природа + 7 умека некромантии + 1 стат в силу магии и в итоге 620 реса(что по расчетам не верно примерно должно быть на 800 - 900) против критов в 600-800 урона и скорость войск по атб позволяет надеется что он хотя бы раз сходит в бою на 50- 75 урона!
Так что пусть возвращают все потраченные средства по ошибке администрации и брюлями и ресами!
примерно на 30брюлиов!
Судить баланс по автобоям - это что то новое xD
30-40 брюлей*

Судить баланс по автобоям - это что то новое xD
автобои и проверка баланса показывает что поражение не из за человеческого фактора!
для OssaMagi Mortum:
Баланс делается не по автобоям, а по дуэлям 1 на 1, окда.
для крейзимаг:
к примеру игрок за эльф перепил алкоголь, а игрок за степного варвара в трезвом состоянии. Эльф в вещах с крафтом, а степка в мин оа. Эльф не понимает чем он занимается в игре, а степка без сопротивления выносит армию эльфа без проблем. В итоге режим степных варваров так как администрация не учитывает человеческого фактора!
и тут меня накрыло) тебе домашки задают мало в школе, совсем делать нечего?)
Человеческий фактор — многозначный термин, описывающий возможность принятия человеком ошибочных или алогичных решений в конкретных ситуациях.
Конструкторы различной техники, устройств и т. п. стараются предусмотреть, не допустить и уменьшить последствия такого поведения человека.
для крейзимаг:
Думаю теперь понятно что не игроки виноваты! Если фул хаус из некрополя я не понимаю почему партия проиграна!
для Юпитер1:
что за бой будет если 3 светлых рыцерей в бою союзниками против демы, темного и гнома? Кто выиграет если это автобой?
для OssaMagi Mortum:
фул хаус из некрополя я не понимаю почему партия проиграна

т.е. по вашему баланс - это 100% победы 3ки некромантов против любой другой тройки?
для OssaMagi Mortum:
Во-первых баланс идет по ГТ в формате М и малым турнирам.
Во-вторых при выборке из большого количества боев человеческий фактор практически не влияет на процент побед.
Ну а в-третьих ИИ не умеет использовать самую оптимальную стратегию игры за данную фракцию. У него две тактики: атака (ололо) и защита (деф). А человек умеет. И вообще, в ТАКТИЧЕСКОЙ игре делать баланс по АВТОБОЯМ - это глупость.
для крейзимаг:
Баланс можно просчитать автоматически. К примеру 1 вид действий в бою и 3 последствия! А вот то что было приведено в логе боя показывает что боты не умеют группироваться в коробочки, а именно некрополю играть как один бот! И тем более там четко ясно и понятно что 2 нпс по сторонам(выполняют атакующие действия и должны были бить ближайшую цель) должны были сформировать засаду из стеков чтобы продолжительно выбивать активные цели!
Коробка некроманта, а именно блокировка самого тяжелого стека выполняется с удалено расстояния. А там вампы на прямой удар стали и самое опасное без продержки духов, призов игроки такого никогда не сделали бы так как это прямой вынос с атб(смерть вампам)! И конечно в итоге больше всего поразило халатное пренебрежение к мясовым стекам(ринулись добивать темного эльфа и в итоге переключились на демона). Должно же быть правило у ботов играющих за некромантов при достижении какого либа лимита хп возвращаться в систему коробки! Ну я не понимаю зачем терять ходы юнитов, бежать в другой конец карты если можно ударить ближайшую цель ради осторожности?
для OssaMagi Mortum:

во-первых, вам никто ничего не должен

во-вторых, не нравиться - меняйте фракцию, ходите в фулкрафте в БТ или жмите на крестик в верхнем правом углу
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM