Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:03
3494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторпрокачка умения (формат боев)
Идея, которую хочу предложить не нова, поскольку используется уже в другом проекте, но раз уж система умений введена в эту игру, то и другие, связанные с ней нововведения, думаю, будут не лишними. Все мы понимаем, что чем выше уровень играющего, тем сложнее поменять фракцию, поскольку не только надо построить в замке больше строений, но и прокачивать умение соревнуясь уже не с 2-4 уровнями владения, а с 6-8. И чем дальше тем более ощутима разница в этом параметре. Поэтому, предлагаю ввести всего один формат боев, думаю лучше всего для этого подойдет КСЗС, где можно будет при создании заявки ограничивать уровень умения бойцов. Например, до 4, потом 5-6, и далее по каждой в отдельности, поскольку разница слишком ощутима. Для более прокачанных персонажей останется море возможностей качаться далее, как в дуэлях, так и в групповых, просто в одном из типов боев будет возможность ограничить параметр умения.
не так уж много людей с 8 умелками, что бы ради них делать такие ограничения))
Глупость.
Умелку набивают что бы иметь преимущество над противником. Если ввести возможность ограничения, то умелка потеряет смысл, ибо тогда большинство будут ставить ее не больше своей.
3 не знаешь о чем говоришь и кидаешься словами. Итак разъясняю еще раз, что имеется в виду: умелка как рулила так и будет рулить во всех типах боев: общих, анонимных, дуэлях, впоследствии клановых; НО в одном типе будет возможность ограничить умение для входящих чтоб была возможность комфортнее умелку прокачивать. Количество высоких уровней вырастет в ближайшем времени. И кстати эта система очень неплохо уже себя показала в другом проекте, так что в отличиии от говорящего "глупость", я не голословен.
В КСЗС в принципе нет разницы, какая у противников умелка. Но если сейчас на старших уровнях таких боев мало, то с таким предложением число подходящих боев еще более снизится.
3
Вообще-то уровень тоже набивают для преимуществ:-) Однако ограничение по уровню есть:-)
4
"не знаешь о чем говоришь и кидаешься словами"
Говорю, именно потому что знаю о чем говорю..

"возможность комфортнее умелку прокачивать"
Именно про это я говорила - глупость. Про такое говорят "Дайте дерьма, дайте ложку к дерьму". Тебе дали возможность КАЧАТЬ умелку, а ты и ноги на стол.. :)

Тут многие орут запретить халявно качать умелку.. А ты предлагаешь еще бОльшую халяву..

Давайте еще введем в КЗС ограничение на уровни гильдий, а то ведь не все могут прокачивать ГР, ГВ. Им ведь тоже должно быть комфортно качаться..

6
Не передергивай.. Зачем сравнивать мягкое с теплым?
Уровень - это "возраст" перса, а умелка - "способность" (аналог преимущества от уровня гильдий).
5.
не вижу проблем в этом как раз. Представляем ситуацию: я создаю бой до 6 умелки, никто не заходит, поднимаю выше и так далее. Уж не тебе объяснять откуда взялась эта идея, ты сам прекрасно видел как она реализована и как работает. А тут как раз от того, что подчас мало противников в ксзс, попадаешь в состояние дуэли с заведомо более сильным соперником. Вот я и подумал, что можно создать некую теплицу для старших левелов, которые, например, меняют фракцию и начинают с нуля.
8.

1. В КСЗС народ ходит качать не экспу, а умелку, и я никогда даже не задумывался о создании неравенства из-за разных умелок.
2. Данная идея больше подходит как раз для групповых боев, где преимущество в умелке дает огромный шанс на победу.
3. Там, откуда эта идея, даже на 35+ уровнях слишком много народа, и для каждого ограничения найдутся желающие. У нас здесь народа пока мало, и в первую очередь именно поэтому идея малореализуемая. Там, кстати, КСЗС нет.
7
В упор не понимаю, в чем тут разница.
Уровень - количество побед неважно кем. Умение - количество боев данной фракцией.
Так что логика и там, и там одинакова.
И стоит заметить, битва рыцаря7 8боевого против, например, ТЭ0 9 боевого, думаю, вряд ли закончится легкой победой ТЭ...
ГО, ГР, ГВ, конечно, тоже влияют, но все же значительно меньше.
10
"В упор не понимаю, в чем тут разница"
В этом: Возьмем шахматный турнир. Логично предположить что участников будут ограничивать по возрасту: до 10 лет, до 15, взрослые (я не говорю, про сеансы игры с вундеркиндами).. Но разве в каком нибудь турнире ограничивают по умственным способностям? Типа глупые отдельно, умные отдельно.. А то глупым будет не комфортно играть в шахматы.. :)

Так и тут.. Взрослеешь (берешь уровень)- играешь со своим возрастом.. А поумнел ли ты за это время (набрал умелку) - твои проблемы..
11
а вот тут ты неправа, в спорте существуют турниры, куда допускаются спортсмены до определенного разряда.
12
"в спорте существуют турниры"
Существует многое чего.. В то числе и игры в которых есть возможность ограничений на умелку. И что с того?

Я привела аналог того, как по моему мнению в этой игре реализована система умелок. По этой системе предложение - глупость.. Для какой-либо другой системы - оно будет оптимальным..

Все упирается в то, как видят развитие системы умелок админы (но вряд ли в сторону "более комфортного кача").
1. бред. Между прочим, охота, вор - это тоже формат боев ;) Да и разнообразнее... Не нравится - играй только в ксзс
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM