| Автор | Нападения воров |
| Заметила, что нападения воров значительно реже, когда скачешь на единороге, нежели идешь пешком. Интересно, какой процент нападения воров в зависимости от транспорта. |
для Verolika:
мне кажется больше рандом, нужно ходить в зачетных местах для воров типа столица-река и проверять |
| [Сообщение удалено смотрителем Паук-призрак // бред] |
| рандом |
| Есть мнение, что чем быстрее транспорт,тем ниже шанс попасть в засаду. Так это или нет- не берусь утверждать. |
для Verolika:
чем быстрее транспорт, тем меньше шанс попадания в засаду, так как попасть можно в любое время, пока движешься к цели, время уменьшается- шанс попадания тоже. |
| Срабатывание засады провоцирует сам переход. Вероятность попадения именно игрока в эту засаду одинакова всегда. Скорость транспорта значения тут не имеет. |
| да при чем тут скорость, пока идешь к цели, вор или грыжник может поставить засаду и ты в нее влетишь, с драком имхо шанс вообще околонулевой. |
для Паук-призрак:
А как тогда объяснить:попасть можно в любое время, пока движешься к цели? Попал в засаду, когда только начал движение, но бой загрузился только через 2 минуты? |
для Rexs:
Попал в засаду, когда только начал движение, но бой загрузился только через 2 минуты?
примерно так и есть... бой начинается по времени движения без транспорта, поэтому такая фигня и получается...
для Демеро:
с драконом шанс не околонулевой, а нулевой, т. к. у него есть антивор. |
ну ок, я ставил такой эксперимент- двое забирались в глушь, где никто не ходит, один ставил засаду- другой начинал гулять между секторами (с премиум-транспортом)
итог: ни попадания в засаду, ни активации кара, так как просто не успевала засада сработать. |
для Демеро:
Сколько переходов было? Для достоверности значение должно быть в переходов как минимум 200 ( как с ГН- может 50-т раз эль не падать, а потом 1 за 1-м). |
| ну минут 5-10 гулял (один переход-секунд 8-10)) |
| Маловато, имхо, для выводов - это получается переходов 60-т максимум. |
с драконом шанс не околонулевой, а нулевой, т. к. у него есть антивор.
Антивор - это возможность увидеть имя персонажа , который напал на вас , а не избежать нападения вора . |
для Санин:
Боже,вот только слова размусоливать не надо. |
для Санин:Антивор Защита от попадания в засады воров.
Но никак не Антивор - это возможность увидеть имя персонажа , который напал на вас , а не избежать нападения вора . |
| Подтверждаю. Замечено на собственной шкуре: на быстром транспорте вероятность поймать вора меньше. |
Получил 5 ГР (>1200 боёв) только на засадах воров(апался только на обычных заданичх). В течении 3 лет (с перерывами большими) занимался патрулированием карты (скрипт).
Вывод однозначный:
1) Чем меньше время перехода - тем ниже вероятность попасть в засаду. (с премиум путешествуя между рекой и столицей почти ничего не встретишь, а если между мирным и рыбаками, то шансы в несколько раз выше).
2) На популярных направлених шанс попасться выше.
3) Если начальный или конечный Ваш сектор совпадет с начальным или конечным сектором засады, то попасться в засаду можно.
4) Если у вас активна гильдия Рейнджеров, то шанс попастья ниже, чем остальных (субъективное наблюдение). |
чем быстрее транспорт, тем меньше шанс попадания в засаду, так как попасть можно в любое время, пока движешься к цели, время уменьшается- шанс попадания тоже.
вот исчерпывающий ответ среди моря флуда. можно интерпретировать - как шанс постоянен - но попаданий меньше. |