Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Карты в таверне |
1) Очень не хватает карт, которые позволяют сбрасывать карту с руки и вместо нее взять новую (в оригинальной мече и магии такие были). А то попадет в руки левая карта, ее только и остается что сбросить, целый ход пропустив.
2) Плюс, мне кажется, давно пора добавить новые карты. Например, наблюдается явный дисбаланс между каратами, которые наносят урон, и картами, которые возводят стену/башню - последние существенно мощнее, поэтому победы разрушением башни противника очень редки.
Добавьте новые карты разрушения! (в том числе см. п. 4)
3) Не хватает карт, которые уменьшают кол-во монастырей противника. Карты на разрушение шахт и казарм есть, а на разрушение монастыря - нет. Непорядок!
4) Предлагаю новые типы карт:
"Обрушение стены" - стена врага уменьшается наполовину, он получает урон, равный урону стене.
(наш ответ китайским мега-стенам высотой в 50-70)
"Ересь" - прортивник получает урон, равный утроенному количеству его монастырей
"Бунт", "Пещерные пауки" - то же самое для казарм и шахт соответсвенно.
"Рассеянность" - противник сбрасывает случайную карту из руки и берет новую.
"Последний козырь" - если башня игрока <5, а башня противника>5, то башня противника уменьшается до 5.
"Возрождение" - мана, кирпичи и отряды игрока уменьшаются до 0, а его стена и башня возвращаются в состояние на момент начала игры. | ну + естественно, но боян естественно, говорю о идее не типах карт.
Обрушение стены не понял : урон, равный урону стене кто должен получить ?
Козырь - жестко, не пойдет | 1. А чем сброс карты не устраивает?
2. поэтому победы разрушением башни противника очень редки.. Неужели нуп?
3.Карты на разрушение шахт и казарм есть, а на разрушение монастыря - нет.
Точно нуп! Такие карты есть.
4 бред из разряда дайте кнопку "убить всех"
Диагноз: Детям карты противопоказаны.
"-" | | для uoldo: убейтесь сами, пожалуйста с вашим уровнем игры в аркомаг постить здесь неэтично | Неужели нуп?
Всего игр: 2327
аха... за 2300+ игр ничего не понял...:)
нормальное предложение, причем довольно продуманое :)
2 обрушение стены: урон БАШНЕ, равный разрушенной стене
добавлю боянистое "сбросить все карты" | для Nemoy
вы инфу ТС смотрели?
Пункт 4 предложения перечитываем еще раз.
Не доходит? Тогда ещё раз.
Опять не доходит, вы в танке? перечитайте в 3-й раз.
Желание халявы от уровня не зависит, как мы знаем. И я вполне понимаю, как вам хочется с закрытыми глазами, нажимая одну известную кнопку большим пальцем левой ноги обыграть тыщу человек и выиграть стописят тыщ мульенов.
Но так не бывает, ни в реальной жизни, ни в виртуальной.
Так что учимся, уважаемый, адекватно воспринимать окружающую действительность. | Неужели нуп?
Всего игр: 2327
аха... за 2300+ игр ничего не понял...:)
нормальное предложение, причем довольно продуманое :)
У ТС (топикстартера) - 34 игры.
Почем нынче персы? | 6 перечитываем и понимаем, что:
против "обрушения стены" можно бороться тем, что строить нормальные стены, а не китайские...
"ересь", "бунт", "пауки" - чем не устроили?
"рассеянность" - тут как повезет
"последний козырь" - нуну... имба... сбить свою башню до 5, рисковать... ради чего?... имба весьма сомнительно
"возрождение" - получить башню=20 и стенку=5 потеряв все ресурсы... да уж... кнопка "выиграть всех", ничего не скажешь
уолдо - походу у тебя паранойа... | | для uoldo: все ваши претензии менее адекватны чем предложения ТС, тут вы кажется попали в просак, с обвинением меня в неадекватности... | У ТС (топикстартера) - 34 игры.
у немого 2300+... не на того глянула, что сути не меняет...
Почем нынче персы?
точно паранойа... запомни, малыш: если ты купил перса, то это не значит, что все поступают так же...
сорри, за флейм, но задрали уже люди, у которых кроме "боян, убейся, etc" никаких мыслей не возникает... | У ТС (топикстартера) - 34 игры.
у немого 2300+... не на того глянула, что сути не меняет...
Вы совершенно правы.
запомни, малыш: если ты купил перса, то это не значит, что все поступают так же...
Спасибо бабушка, я запомню.
6 перечитываем и понимаем, что:
против "обрушения стены" можно бороться тем, что строить нормальные стены, а не китайские...
"ересь", "бунт", "пауки" - чем не устроили?
"Раскачивание маятника" сократит время и увеличит рандомность игры.
Тоесть вы предлагаете превратить карты в рулетку? А зачем?
В смысле зачем пытаться чесать левое ухо правой пяткой? Предложите делать ставку на одну карту, и все дела. (и этой идее я поставлю "-" ибо рулетки достаточно imho)
но задрали уже люди, у которых кроме "боян, убейся, etc" никаких мыслей не возникает...
А меня удивляют люди, которым лень использовать голову кроме того, как в неё есть. | для uoldo:
1. А чем сброс карты не устраивает?
Тем, что на это ход потратить надо.
2. Точно нуп! Такие карты есть.
Есть единственная карта -1 монастырь и 9 урона всем игрокам. Карт на уменьшение монастрыей врага нет. Есть только -1 монастырь себе. Кто тут нуп?
------------
uoldo: Всего игр: 28 Выиграно: 15.
Можешь выиграть только 50% игр? То есть рэндом полный. Я выиграл 70% своих игр, притом что сыграл игр больше. Чувствуешь тенденцию, кто лучше играет и лучше понимает? А ты, похоже, еще и в Arcomage оригинальный не играл.
Мои предложения направлены на уменьшение влияния рэндома в игре, чтобы был больший простор для тактики. Но для тебя, это, наверное, слишком сложно. Где ты тут халяву увидел, вообще не понятно. Я что, написал, что эти карты должны только мне выпадать?
Карты, которые наносят игроку существенный и неожиданный урон, но только при определнных обстоятельствах (пока таких карт ровно одна - обмен стенами), очень важны. Во-первых, это весело. Во-вторых, это заставляет играт обдуманно, а не тупо копить источники ресурсов и строить по максимуму башню и стену.
Во многих локациях ситуация такова, что если башню врага не посчастливится разрушить в первые 5-7 ходов, ее уже не разрушишь никогда. Ибо, как уже отмечалось, карт повышения стены и башни больше и они мощнее, чем карты урона. Это приводит к тому, что почти все победы - либо постройкой мега-башни, либо накоплением ресурсов. А это может растянутся на час. Где тут фан? Опять получается рандом, кому чаще будут выпадать карты улучшения башни или карты повышения источников ресурсов.
И, кстати, с чего ты взял, что я купил перса? | +
и еще неплохобы улучшить внешний вид карт....а то непонятно что там нарисованно... | | + | 1) Очень не хватает карт, которые позволяют сбрасывать карту с руки и вместо нее взять новую (в оригинальной мече и магии такие были). А то попадет в руки левая карта, ее только и остается что сбросить, целый ход пропустив.
+, я уже предлагал. Картиы назывались "Призма" и "Эльф-разведчик".
Остальное -.
Есть единственная карта -1 монастырь и 9 урона всем игрокам. Карт на уменьшение монастрыей врага нет. Есть только -1 монастырь себе. Кто тут нуп?
Не знаю кто нуп, но есть карта "- 7 урона всем башням, -1 монастырь всех игроков". | | "- 7 урона всем башням, -1 монастырь всех игроков". Я ее и имел в виду. | Ну вообще-то -1 монастырь и 9 урона и - 7 урона всем башням, -1 монастырь всех игроков это 2 разные карты.
И вторая уменьшает монастырь врага. Так, что Карт на уменьшение монастрыей врага нет. - неверно))) | | + | | да и вот тоже хотел ща предложит к картам пусть будут анимированые фигуры вот допустим кидаешь карту камнееды и от игрока который кинул из крепости выбегает троль и бежыт к с тене(башне врага и валит её а если камень -то над машней кинувшего появляется тот камень и взрывается добавляя к башне | для Йопсель:
Я не понимаю, ты прикалываешься? Или реально тупишь? Речь о том, что нет карт, которые уменьшают только монастыри врага. Карты, уменьшающие казармы только врага или шахты только врага - ЕСТЬ. |
1|2К списку тем
|