| Автор | Отряд бросился бежать.... |
А я не хочу его преследовать.... Я хочу быстрый бой я vs комп
У меня времяни 5 минут например... И в конце канцов я не животное чтоб повинуясь инстинктам догонять убегающего...
ПРЕДЛАГАЮ: Сделать возможность отказаться от преследования. |
| + |
| + не нравятся мне совместные охоты. |
| + |
| +++ |
| + |
| По этой теме считаю, что можно более глубоко продумать и разнообразить ситуационные моменты: бежать, напасть, и т.д. (включая нападение двух героев или двух ботов)... |
Отказ от преследования = проиграный бой, с занесением в протокол, -прочка артов.
В таком виде нармальна. |
| надо просто галочку сделать:отряды могут сбежать-отряды не могут сбежать |
| + |
для uoldo:
Чушь. Арты то с чего ломать? |
11
Потому что засчитывать как проиграный бой. Халявы хотите? Халявы не будет(с) не помню кто.
Я за свободу выбора, как предлагает ТС. Но выбор не должен быть легким. Либо догоняеш и сражаешся, либо убегаеш и проигрываеш. Вот так. |
| + надоели совместные охоты |
для uoldo:
ты не убегаешь, ты просто не догоняешь убегающих. А это разные вещи. |
| + |
Халявы хотите? Халявы не будет(с)
Объясни дураку в чём халява?
Я что деньги получаю? Счётчик побед кручу? (они сами в конце концов убегают а не я от них) |
| А мне нравятся совместные охоты, но только когда уровень опасности от очень низкого до нормального... |
16
Обьясняю: Изначально есть кнопка "пройти мимо". Вы сознательно нападаете. Следующий выбор должен быть: либо бой, либо проигрыш. Не устраивает - проходите мимо. Но это мое личное мнение (imho). |
| Неоднократно предлагалось. |
| тема закрыта by Stally (2009-02-21 17:45:12) |
|---|