| Предлагаю сделать так, чтобы удача, бд или спосбности типа оглушающего удара не могли сработать 2 раза подряд, это сделает игру более предсказуемой. Один из минусов игры - большое количество рандома. Допустим какому-нибудь игроку очень везёт и с удачей 1 он долбанёт несколько раз подряд, а эльф с удачей 5 почти ни разу, также можно сделать так, чтобы удача при кол-ве 1 100% срабатывала хотя бы 1 раз из 10, а при кол-ве 5 один раз из двух, но не 2 раза подряд, тоже самое с бд, также сделать фиксированный процент срабатывния умений у существ ( но не 2 раза подряд ). Так игра станет более предсказуемой и бой не будет решать "удачливость". Можно также сделать навык, который отменяет это, или что то в этом роде. |