| Автор | рынок |
| как игроки определяют среднюю стоимость элементов артов и прочего? ведь можно поставить абразив за 10000 на рынке например и что бы все так ставили однако же одни вещи дороже другие дешевле почему? |
| спрос формирует предложения. |
| Спрос,рождает предложение |
Закон спроса и предложения — объективный экономический закон, устанавливающий зависимость объёмов спроса и предложения товаров на рынке от их цен. При прочих равных условиях, чем цена на товар ниже, тем больше величина спроса (готовность покупать) и тем меньше величина предложения (готовность продавать). Обычно цена устанавливается в точке равновесия между предложением и спросом. Закон окончательно сформулирован в 1890 году Альфредом Маршаллом.
(с) копипаст с вики |
Так захотелось. Частично цена диктуется уровнем гильдии, на котором появляется элемент. Чем раньше, тем таких элементов будет больше и цена ниже.
Частично - используемостью. Так яд. грибы можно использовать только в одном виде крафта(+ для телепорта, которые почти никто не использует).
+ не стоит забывать, что существует определённая инертность в цене на крафт. Так что цена единтичного крафта приблизительно держится на одном уровне(так уж сложилось исторически). Изменение в цене одного из пары приведёт к противоположному движению цены соседа.
Но вообще, это в двух строчках не опишешь. |
| [Сообщение удалено смотрителем Самый Синий // свой вопрос - своя тема] |