Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:44
2005
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Изи катка


<<|<|6134|6135|6136|6137|6138|6139|6140|6141|6142|6143|6144|>|>>

АвторИзи катка
Где продолжение про артефакты?
так он не все назвал?
для Андрей_Великий:
Только 1 и 2 лвл.

Только 1 и 2 лвл.

ну напишет, у него есть примерно день пока я его по рангу не догоню
для Вавар-воин:
про тир-3-4-5 чуть позже
Гайд по всем предметам от БИГ БОССА
третий разряд (самый скудный выбор)

Авангард - просто сильная шмотка, подходит в любой стратегии т к всегда есть кто танкует, а им только шмотки на хп нужны, примерно как блейдмейл не имба но и не слабая, всегда можно взять если нет ничего лучше и не жалеть

драконья жадность - я один раз видел 2 т2 дк с двумя бкбшками котоыре в соло уничтожали т3 дерево с 2 ударов т к учела было 100 золота в наличии, но в реальности юзлес шмотка, для своего тир-3 она падает слишком поздно, у владельца уже нет золота к этмоу времени или его уже нужно тратить на аллын, может играеться только лидером на стрике

Исток мироздания - если в вашей страте есть элементали, то ферстпик аура, особенно хорошо работает с камнем призыва, отлично заходит магам через разора тини, наверное с арками кому-то зайдет, но это юнит на уровне морфа т е неиграбельный, а при одном тини шмотка реализуется не на максимум, в битве маг на маг позволяет вам выигрывать раунды т к ейдалоны появляются после смерти юнита и разваливают кабины, не получая первую волну прокаста, для мага оч круто

капюшон непокорности - мастхев в текущей мете, на условного дк/троля/сларка и т д, пока нет бкбшки, после бкб все так же хорош на второго полукора, даже в битвах магов можно брать на условную кунку

крушитель черепов - какая-та багованая, сколько смотрел башит 1 раз за бой, по сути дает 25 урона и больше ничего, слабая шмотка, дпсеры хотят худ или бкб иметь либо демедж получше чем 25 с башера, подходит только на совсем уж при переизбытке предметов на всяких юнитов второго сорта, которым не даешь основные шмотки но хоть какой-то эффект, уступает всем другим аналогам на дмг и даже хуже мома котоырй на тир меньше

меканизм - топовая шмотка, хил никогда не будет лишним, дает хил в радиусе 3 на 250 (3 уровень некрофоса хилит как раз 250 в радиусе три) очень мощный подбаф, но если есть что-то более профильное можно и отказаться, но как правило берется т к в тир-3 в шмотках самый скудный выбор

неуловимые цели - помойка, если у вас игра через трента то он будет невидим и не будет выполнять роль танка, в теории в комбе 6+эльфах играбельно, но это слабейший сетап в игре, не брать никогда

обыск тел - не брать никогда, больше писать нечего

око скади - хорошая шмотка на 400 хп, замедление тоже полезное, желательно давать на рендж юнитов сф/луна/медуза, может даваться на дизраптора в первом ряду, стоит брать т к обычно лучше ничего не предложат никогда на этом тире

отвага шамана - см. обыск тел
ответный удар - см. обыск тел

охотничье чутье - играете на охотниках с выходом в 5-6 штук - берете всегда, играете не на них или на 3 штуках - брать не стоит

порочный умысел - хорошая шмотка, жаль работает не против всех соперников, и требует андедов, в общем если у вас взято ранее немилосердие и вы играете с людьми (рыцари) то шмотка топ и брать всегда, в общем шмотка как охотничье чутье, для 1 стратегии иначе брать не надо (если андедов меньше 4)

непреклоная воля - у людей нет коров, они служат стенкой, перк юзлес помойка, на уровне обыска тел, брать только если игра идет на драгоннайта и у вас есть худ, но нет бкб и не хотите рисковать, тогда комба худ+воля на дк вполне играбельна но ооочень слабоватый перк

неудержимость - перк слабый и переоценен, не дает практически ничего, очень популярен среди нубов а играть может только в страте 6+ воинов эффективно, в общем бать как и в случае с охотничьим чутьем при игре на 6+ варах и в суперредких случаях при игре на оркомагах или оркохантерах через расфиженного акса который агром сдержит врага. А так воины когда получают смертельный урон не умирают, а живут еще 2 секунды и могут бить и кастовать скиллы, в реальности у воинов нет дпса и прирост урона слабоват, скиллы они итак уже дали т к с баффом воинов их до скилов не зафокусить и если по ним проходил урон они заряжали ману. При срабатывании этого навыка враг НЕ атакует этих воинов и меняет цель, т е уходить атаки впустоту не будут, ваши юниты будут проигнорированы и са
Гайд по всем предметам от БИГ БОССА
четвертный разряд

Дагон - дает в лицо 800 урона, маги реализуют лучше из-за их класса, но и на любой стратегии вполне неплохой предмет на какого-нибудь второсортного юнита дешевого которому не нужны предметы
позволяет дать быстрый фокус особенно на нубов с т1 легендарками в первом ряду которые не кастят

даедалус - для воинов всегда лучше дагона, для мага если нет шмотка н дмг сфу можно подумать, но все же дагон будет лучше т к на сфа хочешь отдать бкб, поэтмоу берем дагон на цмку, для воинов тир-1 предмет и берем всегда если нет бкб в выборе

жестокий умысел - помойка, играбельно в стратегии с дикарями ттк суммоны без этого перка (волки варды веника пеньки и т д) тут не наносят дмг по герою, с перком начнут наносить. в другой стратегии есть предметы всегда лучше

молот гроз - хороший предмет на юнита с высоким атакспидом, мирана, врка, троль луна и т д, стоит взять, но даедалус приоритетнее, эта шмотка не на основного кора, а на полукора с высокой скоростью атаки

рефрешер - берем всегда, имба на лд, тайда, дизраптора лича и т д, может быть проигнорировано только физ дпс билдами при наличии бкб или даедалусо/молний если у вс некому рефрешить способности, но даже в страте рыцарей я стараюсь брать рефрешер на абадона в приоритет молний, но если есть даедалус то возьму его

осколок луны - тоже самое что и молнии, слабее даедалуса

бкб - берем всегда, самый сильный предмет в игре, даем на сфа сларка троля дк луну и т д, мейн кора

радик - хроший предмет если у вас есть герой с 3к+ хп в первых рядах, очень хорош на орках/ не имба но и не слабый/ никогда не пожалеешь о его выборе

скидка для родных и близких - если у вас все еще больше 50 золота и вы планируете усиляться либо нать юнитов в т3- стоит брать, но проигрывает много кому конкуренцию.
в общем если прям совсем ничего не дают (наприер выбор между этой аурой батлфури и жестоким умыслом) и у вас много золота то берем

батлфури - не берем никогда, 0 демеджа, 0 сейва, кери с батлфури наносит 0 урона и не переживает прокасты
худший предмет в игре на ряду с сапогом
Гайд по всем предметам от БИГ БОССА
пятый разряд разряд
вербовщик - худшая аура в игре, никогда не брать, ни в 1 игре из тысячи, предмет третьего тира, на четвертом тире проигрывает конкуренциюю многим, выпадает в конце игры, уровень полезности - сапог

всевышняя рапира - ну если вы отстаете от соперника то почему бы и нет, риск дело благородное, если вы доминируете и играете против физ дпса я бы не стал брать, против мага тоже не хочется рапиру на сфа отдавать, в общем если у вас хп не больше 30 то можно взять, а иначе не стоит

кровавый шип - берем часто, дмг нужен всем и применение найдется


шива - берем только если играете не против мага (в этот момент игры остается уже 2-3 человека вместе с вами), предмет сильнее кровавого шипа, против мага не берем

осадная кираса - тоже самое что и шива, для мага кираса хуже, для атакующих стратегий чуть лучше шивы, берем только вс физ стратегий

отчаяные меры - если у вас хп меньше 40 - берем

расширеный состав - самая мощная награда в игре, берем всегда в любой стратегии ничего сильнее вы не получите, с ее помощью закрываем воинов/варлоков/наг/дизраптора и т д что душе угодно или ставим дублкат т2 юнита сильного, в общем в 100 играх из 100 берем

тараска - топ-2 пик после расширенного состава, помогает пережить прокаст, сильнее шивы и кирасы, подходит всем

в общем тут выбор тоже скудный
берем расширенный состав, если его нет то тараску
если и их нет то либо кирасу/шиву/бладторн по ситуации либо отчаяные меры если играете вс мага а шива и кираса вам не нужны

ну и рапира для камбеков
в будущем опубликую гайды еще на стратегию лучников, асасинов, воинов, магов

дикари вряд ли будут, самая аурозависимая страта

нуждается в пасивках (клыки и когти+жестокий умысенл + камень призыва)
А кто-то читает?
для Андрей_Великий:
На прошлой странице я всё прочитал, на этой планирую прочитать утром на свежую голову.

Я не со всем согласен, в частности стратегиями играю совсем другими и мехов люблю. Но почитать чьё-то мнение всегда интересно, особенно если человек много наиграл.
По 4-6 магов в каждой игре, какие мехи?
В моих играх мне не доставляет особых проблем их победить, но надо посмотреть, что с этим будет после стабилизации матчмейкинга.

Может быть, тоже гайд напишу.
для Вавар-воин:
И как гоблин мага победит? Т3 клока и тимбера роллить?
Я течку на 10 уровне 8 раундов роллил, вот тебе и гоблин от 5 зависимый
Это очень интересно, Но хочется ещё гайд от Шухова.
Так Шухов работает в бригаде
Я приехал в деревню. Живу на пенсию бабули и мне готовят + огород есть. Пока норм. Ща пойду связи на улице устанавливать.

уже можно садится за на написание семилетнего плана?
Сегодня ночью команда разработчиков Dota Underlords сообщила, что не успевает выпустить новое балансное обновление и переносит его выход на завтра, но, тем не менее, они поделились будущими изменениями касательно драконов, а также возможными ослаблениями Хранителя Света

Оказывается, лошадь Хранителя Света сильнее, чем мы предполагали.
Мы переносим выход балансного обновления на завтра.
Оповестим вас всех, как выпустим.
Перед тем как мы уйдём, вот вам будущие изменения в альянсе драконов


Альянс драконов: Теперь требует два юнита.
Альянс драконов: Теперь открывает по дополнительной способности каждому члену альянса.
Рыцарь-дракон: Огненное дыхание теперь его стандартная способность.
Рыцарь-дракон: Альянс драконов теперь открывает ему Облик Дракона. Будет использован мгновенно на старте боя

Пак: Альянс драконов теперь открывает новую способность — Фазовый сдвиг.
Вайпер: Альянс драконов теперь открывает новую способность — Разъедающая кожа
когда же уже вольво додумаеться сделать cs dota
<<|<|6134|6135|6136|6137|6138|6139|6140|6141|6142|6143|6144|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM