Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:50
1076
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Изи катка


<<|<|6677|6678|6679|6680|6681|6682|6683|6684|6685|6686|6687|>|>>

АвторИзи катка
И на кой оно собстно мне...
давай лучше чо-нить интересное по мете подскажи сообществу. кто там нынче имба после нерфа нюкса, од, рики и пака.
естесно нераскрытая.
для Frakyr:
ОД на позиции тройки по прежнему выше баланса.(порезали недостаточно) Тинкер в актуальных билдах(они отличаются от того что было до ввода апнутых блинков) по прежнему так же силен... Огра одну из имб прошлого патча не нерфили особо. Кор мирана все так же как и в прошлом патче сильна.
Энигму(одну из имб прошлого патча) тоже никак не нерфили. Аркварден тоже довольно силен в этом патче, но я ХЗ поменялись ли на нем актуальные билды(давно арком толком не играл. Пару раз за год его брал отсилы...)

Кор сикер(керри/мид) тоже очень силен, но только в активные пики.(потому что в лейте он проседает)

Бруда сейчас тоже сильная...

Остальные плюс минус в балансе вроде...
А, еще ежик(бристбек) сильный очень, особенно если на него играть.
хочет кто то сегодня после 6 поиграть каток 5-10
я сейчас белку спамлю около 65% побед на 2к
лениво наапал ей 600 ммр нужен кери или сапорт
Понял, кор сикер в активные пики. Жалко, что это герой, который сейчас фармит быстрее всех в игре, не считая алхимика. Надо пойти подраться на нем
для Кардинал:
Надо во время драк подключаться и догонять битые цели, а остальное время фармить.. И как только появятся кор айтемы - так сразу идти заканчивать ибо в лейте он слабее. А чтобы битые цели появлялись - надо чтоб кто-то активно дрался... Например команда сикера! Никто не говорит же что он должен идти сам драться нонстоп. Однако если у вас в команде условный антимаг/медуза и ты берешь сикера - у меня для тебя плохие новости.
сикера не видел наверное за последние 100 или больше игр.
для Грейнджер:
ну просто его последние ололо патчей брали в харду... А в харде он теперь почти неиграбелен. А вот в качестве 1-2 позиции он теперь весьма неплох... Правда в лпозднем лейте может играть эффективно только против жирдяев(допустм кент+бара+силовой керри+жирный сап аля огр) во всех остальных случаях он в лейте слабоват и играет за счет перефарма и более ранней агрессии... Прям рано подключается к дракам с командой прибегая на мувспиде в драки... Все остальное время фармя... И как только нафармил надо сразу идти давить... Ну как с ликаном кароче. Кор айтем, подключается по ситуации, добирает еще малеха слотов и сразу задавливает пока оппоненты не расфармились до пофига на гопшу.(в случае с ликаном)
раньше брал его в лес и в мид, и разрывал. сейчас он очень неиграбелен
для Грейнджер:
Народ всегда туго меняет роли героям, если изменения не сверхимбалансны... Переход наги на кора с сапорта вообще с год тянулся.
для Грейнджер:
сейчас он очень неиграбелен
Он играбелен, но не в лес.
для Грейнджер:
Сейчас в лесу играбельны всего 3 персонажа... Хускар, вайпер и тайд. Все остальные в лес это сто процентный руин... И если в такой игре выиграли - это победа 4 на 5 вне зависимости от статы челика с леса.

Но хускар с леса играет в нестандартных билдах...(он берет армлет, а после нонстоп файтится с командой и собирает сапорт айтемы на подсейв себя и других... Форстаф, глимер, лотус и т.п.)
Всех этих лесников обьединяет выход с леса в игру очень ранний, минуте на 7-9... Хускар сразу после армлета+ульта, вайпер сразу после атоса, тайд сразу после получения 6 лвл.

Все остальное в лес чистый руин.
Хотя за радиант вроде в лес еще бристлом можно ходить, но там нужно четко все делать вроде. Но я после передвижений лесных кемпов не тестил бристла. За дайр точно нельзя, а за радиант если может по 2 кемпа разом в большом лесу стакать в 2 разных местах(одни 2 кемпа стакнутых фармит в минуту, другие стакает, 4 кемпа в минуту вывозит, это больше чем лайн с фулфри, тапок-ВГ первым айтемом а после сразу выходит давить с командой... Так же минуте на 7-9.)

Там лес меняли, если шипами 2 кемпа разом стакаются(большой+средний за радиант и большой+мелкий там же в большом лесу) то играбельно, если нет(не цепляет 2 кемпа колючками) то только 3 героя. За дайр точно передвинули так что не работает. За радиант не тестил...
Сейчас в лесу играбельны всего 3 персонажа... Хускар, вайпер и тайд.
дальше читать тебя не буду.
[Сообщение удалено смотрителем пломбирчик // п.2.2 ПФ предупреждение]
для Грейнджер:
В кратце сразу вывод по этим лесникам чернкну. Без разъяснения как в прошлых постах. Они выходят в игру и начинают драться на 7-9 минуте имея при этом больше, чем стоя на фулфри лайне. Т.е. команда не остается 4 на 5. Именно поэтому они играбельны, они не фармят 10-20 минут. Лайнинг - вышли(в конце лайнинга неожиданно для оппонентов) и сразу дерутся. Другие герои так не могут и поэтому стандартные лесники в этом патче не вывозят.
[Сообщение удалено смотрителем пломбирчик // ]
Игрок забанен смотрителем пломбирчик до 2021-02-25 23:11:50 // п.2.10 ПФ
для Грейнджер:
у меня были катки на лесном хускаре(с ГВДшниками на 4к+ авг) где я на 10 минуте имел 81 крипа и счет 5-1. Павлик там был на антимаге. Да по моему ты там тоже был(у тебя же ник вестед да?)
Правда в той катке ко мне в лес 2 фрага сами пришли... Ну как ко мне... Они гнались за Лааф, а я пришел и замесил их... Ибо нефиг.

Сче конечно у меня в той игре ухудшился после(таки я же четверка) но около 15-8-12 остался. Мало того, я там кучу раз сейвил тиммейтов(у меня там и форс, и лотус и глимер были.)

С вайпером и тайдухой почти такая же история, правда тайдуха несколько пассивнее. =)).
правда тайдуха несколько пассивнее. =)).
Ульту тайдуха получает обычно на 7-8 минуте если ему никто не мешает(что довольно быстро для нынешнего леса) а после выходит на ганги по КД ульты. ПОэтому он и пассивнее, импакт с большим кулдауном, а остальное время дофармливает там дагер и т.д. Но в целом первые подключения действительно рано и обычно враги не ждут на 7-8 минуте лесного тайдуху с ультой приходящего на лайн к дабле. Если не совсем овощи в изи лайне можно легкий фраг-другой запиливать под ульту.
<<|<|6677|6678|6679|6680|6681|6682|6683|6684|6685|6686|6687|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM