Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | знаю знаю... но помоему тут баг |
Я играю неочень давно, но помоему у тёмных эльфов их рассовая способность не работает... повторяю неуверен.
В моём представлении, это должно быть так, если у юнита есть имунитет или защита от магии, то есть шанс проигнорировать её и нанести дополнительный урон равный в % количеству этой защиты (для имунитетных 100%)
В цифрах это так. Допустим защита =А (тоесть, при защите 30% А=0,3), тогда урон_реальный := урон_от_заклинания*(1-А); но с шансом 5+7(за уровень абилки) урон_реальный := урон_от_заклинания*(1+А).
Тоесть, урон для имунных может быть 0 или двойной.
Повторяю, что может я не так понял описание мануала, тогда просто расскажите как он просчитывается.
-------------------------------------------------------
Ах да, еще вампиры имеют баг. По правилам количество максимальной жизни после воскрешения падает, но вампиры после каждого своего удара потихоньку поднимают его до максимума. После первого воскрешения у них с 30 жизнь падает до 17, но после их удара(а даже не улучшеным вампирам не отвечают) жизнь поднимается до 20. Понимаю что если их хп не поднималось бы они могли бы ооочень быстро востанавливать количество, но также быстро и легли бы, так что ,лично моё мнение, это ,всётаки, баг.
с уважением necrodem87. | | Тебе не сюда нада было а вот сюда писать - https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=7 | максимальный запас здоровья вампиров снижается только в том случае, если на них была применена магия "поднятие мертвецов" и снижается на 20% Их же способность высасывание жизни - превращает 50% урона в своё ХП, и даже воскрешает павших вампиров. Никакого бага нет и всё нормально. Просто есть заклинание воскрешение и есть их умение - воскрешатся в процессе атаки :)
По поводу пробивания - допустим у нас есть обсидиановая гаргулька, иммунитет к молнии, тоесть 100% , а у Вас умелка ТЭ 5го уровня, что есть 5%+7%*5уровень = 40% Допустим бьём молнией у которой базовый урон 100, гаргулька получит 40 урона. | это должно быть так, если у юнита есть имунитет или защита от магии, то есть шанс проигнорировать её
тут есть не шанс. тут обязательное игнорирование, но процент (сила) этого пробивания зависит от умелки (а также, думаю, крафта и некоторых возможностей артов).
еще вампиры имеют баг. По правилам количество максимальной жизни после воскрешения падает, но вампиры после каждого своего удара потихоньку поднимают его до максимума. После первого воскрешения у них с 30 жизнь падает до 17, но после их удара(а даже не улучшеным вампирам не отвечают) жизнь поднимается до 20
после первого воскрешения - до 24, потом - до 19, насколько я помню. и с 17 до 20 тоже ни разу не видел, чтоб поднималась. | | ТС репки в студию (сцылки) | | тема закрыта by Сфинкс (2024-03-08 21:49:12) |
|---|
К списку тем
|