Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:24
4568
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторстеки в охоте
преамбула: когда число мобов не делится нацело на число стеков, то "нижний" стек принимает на себя "остаток от деления"... в случае "пузатых" мобов это число может быть довольно заметно на общем фоне

идея:
переставить этот стек-переросток вверх

зачем? :
в парных охотах будет несколько проще "не отнимать умку" в ситуациях, когда мобы самоделятся пополам...

ЗЫ: это копеечная разница, но и реализация также элементарна...
Хорошая идея
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________
______________________+__________________________

а так +)=
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2009-03-03 03:54:41 // рисунки - в творчество. В следующий раз - по часу за каждый лишний символ]
+
да ладно... по барабану, честное слово.
игра нуждается в умопомрачительном кол-ве мелких фиксов... но их отсутствие тоже не вызывает таких уж глобальных проблем.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM