Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Мечты |
Все всё кляньчут, просят, требуют, предлагают(ну я в том числе;), так что просто мысли: что хотелось бы увидеть в будущем=)
"...пара месяцев спустя. за окном январь, число так 15-ое. нужно здавать сессию но хочется) а в героях вовсю бурлит жизнь.
Первое что бросается в глаза это новые ландшафты, которые по заверениям админов будут меня в т ечение года. Зимой-снежный ландшафт, снежок торомзит созданий(коэфециент замедления зимой=0,6-0,9 в зависимости от толщины снежного покрова), поэтому, чтобы ходить быстро нужные новые арты: СНЕГОСТУПЫ(доступны с 3-ого уровня), ВАЛЕНКИ( доступны с 7-ого уровня). Зимой картая белая и снежная, есть сугробы и проталины(читай камни теже). Весна-травы нет,. земя голая и грязная. ходить еще сложнее(коэфициент замедления весной=0,5-0,7), арты-БОЛОТОХОДЫ(3-й уровень) и ЛАПТИ(7-ой уровень). на карте есть лужи, остатки снега и время от времени льет дождь. лето- обычная зеленая карта, для разнообразия скрашеная деревцами(прямо в середине ее) и постройками-домики крестьян, норы хобитов, пещеры гномов.
еще одно нововведение- ЗАПОВЕДНИК "Охотничье угодья". Создан он для крутых охотников. Поохотится на особых зверьков можно только в выходные. Для входа в него нужно:
-уровень охотника от 7 и выше
-определное число убитых нейтралов за 5 рабочих дней(для кажого нейтрала свое число,разные охоты сумируются)
-оплата за вход 15k золота
Для входа нужно выполнить лишь ОДНО условие. В качестве зверья выступают звери переростки: волки, кабаны, тушканчики;), зайцы. Поохится теперь можно в 4-ом, в этом случае зверье тусуется в центре(но это незначит что его можно тупо запинать ногами).
Наконецто появились перки(к своему стыду не помню пято-геройских перков). Два из них: Любовник-увиличивает инициативу в бою, повышает действие от занятия любовью, увиличивает бонусы от семйных драк. Дипломатия - перемание часть нейтралов во время охоты. После нее остаются у героя.
У некромантов появился портал нежити - всех живых можно прератить в нежить, но после их смерти остается лишь доступный максимум.
Появились гостиницы-там можно не только отдахнуть но и получит задание от Гильдии убийц(не путать с одноименным кланом)-разорить нерадивых крестьян, приструнить распоясовшихся хобитов и т.п.
Появилась возможность оборонять замки, это возможно в трех случаях:
-квест (помочь в защите замка или наоборот напасть на замок)
-нападение нейтралов
-новый тип боев: одна команда охраняет замок, другая защищает.
Появилась возможность проходить квесты с друзьями, это веселей и опыта дают больше;) Квесты стали нормальными, и у них появились внятные истории.
но не все так хорошо и прекрасно в империи. ходят слухи о полчищах гномов с севера, жадные карлики хотят захватить империю. Но как и у инферно у них ничего не получится=)
Инферно...неудачная попытка вырватся из ада закончилась не удачано, поэтому выжевшие демоны осели на земля инферно и скоро влились в дружную общину. После войны всем раздали медальки и ордена, а особо отличившихся порадовали недвижимостью. конечно многие были рады новой расе, но таки нашлось пара нытиков которые в пух и прах начали распинывать новую расу=(
Ночь теперь ставла ночью, с наступление 11 часов вечера карта покрывается сумраком, появляются факелы, и навыки существ меняются(к ним прибавляется или убавляется определнный % от дневных). Играть стало интересней и красочней, тем более что художники к новому году порадовали играков новыми существами и переделками старых. + в новый год всем дали по мешку плющек:арты(ледяное оружие), бонусный монстр на один вечер(морозные элементалы, ледяныые бабочи, боевые мамонты, дочери льда,рыцарь холода, ледяная мумия, дух льда),бонусный нейтрал-снеговик и квесты "Убей деда мороза и забери подарок" и "сапаси деда мороза и помоги раздать подарки". Для прикола всем существамм пририсовали деморозовскую шапку..."
"Хроники империи Т.VI"
З.Ы. если кто непонял то это мечтания о будущем, бишь после инферно. | | БЛИН целую балладу написал))) тебе бы тексты для групы "Ария" писать )) даже читать не буду !!!! просто влом )_ | О как жаль, но всему виною - мечты, мечты, мечты.....
раз уж тут арию вспомнили, а вообще красиво пишешь :) | да да) мечты мечты...всему виной мечты, но что была бы наша жизнь без мечтаний
мне интересно, администарация читает то что мы предлагаем)?и если читают то берут ли к расмотрению | | 1 А я ето прочол... | 5
и как поделися впечатлением, бо сильно влом эту баллыду читать =) | 6 важные детали я выделил жирным)
Мечта номер два)небуду расписавть все в бурных красках, просто и скромно)
Человек я за технологимия и современностью не поспешающий, и поэтому с игрой Dungeon Sige 2 познакомился только седня. ради интереса почитал про игру. Есть там такая интересная вещица ручной монстр...если память не изменяет мне со склерозом)тоодин из пунктов того что будет в будущем: зверюшка. так воть, незнаю предлагал кто нибудь это или нет, но: взращивая своего гомонукла скармливать ему сломавшиеся артифакты:)звучит дико но, это альтернатива перепродеже ломаных артов.Кажды сьеденый арт будет давать 1%процент своего умения зверенышу. Конечно в будушем общещали починку артов, поэтому можно перевести подопечного на усилиное питание целыми артами(хотя высокоуровневым персам это не составит труда и без введеной починки), целые арты будут давать по 2-3% умения. Помима качки зверя артами неплохо бы что-бы он аки герой качался в боях и менялся внешне, появлялось бы абмундирование, увеличивался рост.
Варианты зверей: волк, тигр, корова(да, именно корова), черпаха(шо, вы не очитались, именно черепаха). Каждый из них будет уметь свое ОСОБОЕ умение. | | Прикололо))) | | ты парень просто талант мне очень порадывали твои строки . я буду рад есле ты станешь в скором времени писатилем мифологии . великим писателе ,2-ым Толкином . | побывав на сайте www.****.ru нашел пару-тройку существ, про кого-то наверняка слышали, кого-то видели в играх, но источник этих существ один - мифология разных народов, так что урок занимательной мифологии;)
---
Нимфы (греч.«невесты», лат. nymphae) — в древнегреческой мифологии олицетворение, в виде девушек, живых стихийных сил, подмечавшихся в журчанье ручья, в росте деревьев, в дикой прелести гор и лесов.
---
Элементаль.В мистицизме, мифологии и алхимии, элементаль — это создание (обычно дух) состоящее из одной из четырех стихий: воздуха, земли, огня или воды. Элементали находятся в равновесии посредством противоположностей: вода гасит огонь, огонь кипятит воду, земля сдерживает воздух, воздух разъедает землю.
---
Тролль — мифологическое существо, одна из нечеловеческих рас в литературе жанра фэнтези. Тролли обычно описываются как огромные могучие существа выше, сильнее и, часто, глупее орков, с серой или зеленой кожей. Интеллект, физиология и пища троллей варьируется от автора к автору.
---
Мавки — славянские мифические существа, имеют много сходств с русалками.
Мавками становятся малолетние дети, умершие без крещения или задушенные матерями, мертворожденные. Также мавкой может стать ребенок, умерший на Русальной неделе. Считаются что таких детей забирают русалки, уносят их к себе в воды, где превращают их в мавок.
По представлениям словинцев, Мавки летают по воздуху в виде больших черных птиц с большими клювом и когтями, которыми они задирают людей до смерти.
---
Рыцарям на заметку)
Инквизиторы
Святая инквизиция — учреждение католической церкви для борьбы с ересью.
Палач — лицо, приводящее в исполнение приговор о смертной казни или телесном наказании. Палач жил за чертой города (позднее - недалеко от тюрем) и обычно сам распоряжался всем процессом экзекуции, начиная от, собственно, проведения и заканчивая погребением тела.
---
Лепрекон (ирл. leprechaun) — персонаж ирландского фольклора, традиционно изображаемый в виде небольшого коренастого человечка, одетого в зелёный костюм и шляпу. Лепреконы имеют вид маленьких (около 2 футов ростом) человечков преклонного возраста, часто бывают навеселе, но увлечение потином (poitin — ирландский самогон) не влияет на их мастерство сапожников.
---
Клурикон (clurichaun) — персонаж ирландского фольклора. Родственен лепреконам. Обитает в винном погребе, охраняет вино и следит за тем, чтобы оно не скисло. Хорошо и со вкусом одет, носит головной убор красного цвета, но постоянно пьян и, как следствие этого, почти всегда пребывает в отличном расположении духа. О том, что клурикон на посту, свидетельствуют развеселые песенки, которые время от времени доносятся из погреба.В дом, который покинул клурикон, другой его собрат уже никогда не вселится. | 10,
это уже моя любимая тема, я сам составил нечто вроде мифо-демонического словаря с более чем тысячью наименований. Так что я теперь не просто некромант, а продвинутый некромант (advanced, так сказать), могу навскидку пару-тройку наименований нежити назвать, о которых многие и не слышали)) | | ктонеть обясните как вступить в битву по защите территории |
К списку тем
|