Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Всеми желанное и ненавистное автоуправление =) |
Естественно, сам по себе автобой здесь не введут и нафиг он не нужен. Но есть одна маленькая идея.
При срыве связи или, если противник "уснул" (слил по тайму), все его войска переходят в режим "опьянения на 100%", идентичный автобою, но с некоторыми ограничениями:
1) вернуть войска обратно под контроль игрока нельзя
2) по заверщению боя, ВСЯ умелка и опыт, полученный тем, кто впал в "опьянение", ОБНУЛЯЮТСЯ!
3) не включать режим автоуправления в ГО, ГН и ГВ.
4) Возможно включение автобоя в режиме "парной охоты" или "помощь в охоте", но с условием, что уснувший или потерпевшие крушение на линии у провайдера, НЕ получит умелки, опыта и очко к гидьдии ГО.
данное действие хоть как-то даст надежды тем, кому в команду попался спящий союзник. При этом никакой халявы не наблюдается. | | против | За
Но только для войн и других ивентов. Нет желания подводить соклановцев. | | За, хоть и уже предлагалось неоднократно и, боюсь, введено не будет. | | - | | + | МЕГО ЗА!!!! [Игрок забанен смотрителем Stally до 2009-03-04 04:41:47 // капс] | | против. чтоб небыло единогласного решения | | + | | а если автоуправление будет играть лучше тебя ? | | + только после пропуска кем то 4 ходов что бы включался автобой | ну некоторые тут видать попой читают, даж в личку вопят, что ет ХАЛЯВА...
для DimitriusI:
лучше, хуже - РАЗНИЦА то? Умелку и опыт ты за это не получишь, вдобавок будет штраф за слив -2 удачи.
Новвоведение лишь для того, чтобы потерпевшая сторона могла хоть что-то сделать в случае форс мажора.
В противном случае, подобные бои сводятся чуть ли не к часовому одностороннему избиению. Одни тупо бьют умелку, вторые тупо ждут, когда ж они сдохнут - вот и вся игра. Особенно, на хайлвлах, где ждать порой приходится долго.
Подобный автобой просто необходим для подстраховки. Повторяю, халявы тут ровным счетом никакой, никто с этого НЕ нагреется. ЧИТАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО, прежде чем писать подобное | | За, но пусть бонус к удаче оставят, нефиг спать) | Подправить немножко идейку нужно:
1. Не "опъянение" а передача управления одному из союзников.
2. Только для войн и ивентов в которых сражается группа сокланов.
3. включать после 1 пропущеного хода (1 ход в войне и подобных мероприятиях решает многое, кроме того могут быть проблемы с сетью или ПК)
4. Возвращать управление армией при появлении игрока в сети.
5. Штрафы ТОЛЬКО при отсутствии игрока на момент окончания боя (т.е. если игрок вернулся во время сражения в строй штрафов ему не начисляють) | | + ибо уже предлагал но тему зарыли | Шери, ты не прав, твои поправки могут дать лазейку мультоводам.
А вообще, я за автобой. | по заверщению боя, ВСЯ умелка и опыт, полученный тем, кто впал в "опьянение", ОБНУЛЯЮТСЯ!
Я за. Но надо еще отрицательную фиху придумать, чтобы совсем не выгодно было мультоводам. | | нехочу | +
но... ах, какой боянище! И всё же - плюс: толково собрано и сформулировано то, что сотни раз обсуждалось и предлагалось. |
К списку тем
|