строения - улучшенные строения - завершённые строения
существа превращаются в главарей
19 уровень - главарь существ первого уровня
20 уровень - главарь существ второго уровня
и так далее
1.количество жизни главаря равняется количеству жизни максимально
возможных набранных (не улучшенных) существ соответствующего уровня
2.набор главаря в армию влияет на общий набор всей армии
3.главарь обладает всеми умениями основных и альтернативных существ
4.параметры защиты и атаки главаря подобны существам седьмого уровня
5.колдуны:
умения на искусном уровне
количество маны равно максимально возможному количеству маны (изначально данному) для существ соответствующего уровня
сила магии = количество жизни главаря делённое на количество жизни (не улучшенного) существа соответствующего уровня |