Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:36
2363
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОпыт на команду
Хочу опять поднять тему распределения опыта - во всех боях.

К примеру расклад против гномов:

Эльф - я
Варвар
Рыцарь

Что мы имеем - сразу просьбы "Дай кожу", и мне, и еще грифонам...

В результате 3 группы моих друидов пашут на союзников, и это правильно. НО! Дают ли хоть грамм опыта за это???

Нельзя ли сделать так, чтобы если твои войска намогичили что-нить на союзника, то давался определенный опыт. Формула может быть любая - то фиксированного значения за уровень в таблице магии, до расчета по фактическому повышению скила, к примеру:

есть мечник с защитой 18. 3 друида добавляют ему кожу +9 - а именно 30% к скилу на 3 хода. Теперь хозяин друидов получит 33% опыта, при условии, что битва будет закончена за 3 хода, по формуле

опыт*(P1/(P1+P2))*(T1/T2)

где:

Р1 - сила воздействия заклинания
Р2 - значение скила у отряда
T1 - время действия заклинания
T2 - время битвы

Таким образом для опыта=100,P1=9, P2=18 и Т1=3 , имеем

при Т2=3 - 33%
при Т2=10 - 10%

Что скажете?
Вообще то 9 защиты это 50% от 18.
Имеется ввиду конечный результат - см. формулу!
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
я только за)
В результате 3 группы моих друидов пашут на союзников, и это правильно. НО! Дают ли хоть грамм опыта за это???
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=218636

тему фтопку
И где галочка распределения опыта в битвах за империю???

Кроме того это правило универсальное и в охоте и в групповых боях - не нужно никаких дополнительных переключателей!
для TAS:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=230923&page=0#2767708

для alex_kocharin:
ссылками кидаться хорошо. вот только до вчерашнего дня бафферы получали в 3-4 раза меньше чем союзники.
Пасиб за ссылку - только я предложил математическое решение - без коэффициентов, с точностью до миллиметра высчитать распределение опыта за окучивание союзников! И расчет в соответствии с эффективностью юнита - сравните: дать кожу 40 мечникам или 1 крестьянину - по формуле все сразу понятно - за бой мечники заработали 1000 опыта, а крестьянин - 0. Соответственно и баффер получит либо до 333 опыта заработанного мечниками, либо фиг!

Если в бою опыт считается для каждого юнита отдельно, то это сделать будет несложно.
для TAS:
Если в бою опыт считается для каждого юнита отдельно, то это сделать будет несложно.
не считается.

Пасиб за ссылку - только я предложил математическое решение - без коэффициентов, с точностью до миллиметра высчитать распределение опыта за окучивание союзников!
полная глупость. если я кину на союзного латника уклонение на 10 ходов, в то время как по нему ни разу не выстрелят лучники, это полезно?
или массовое благо на несколько стеков Дриад/Архимагов и т.д. ?
за ибо как правило эльфов и уносят первыми поэтому они практически не имеют возможности набивать себе опыт, поэтому работают на команду.
Эльфы не нойте ни кто вам не мешает сделать операцию по смене... фракции
кожу кидаю всем, кто не работает на команду может идти эльфийским лесом
для alex_kocharin:
слушай, умник, в боях за империю коэффициент получения опыта бафферами снижен. Мне как то не очень приятно получать 900 экспы и 0,47 опыта за то, что кинул почти всем стекам уклонение и карающий, что в итоге очень сильно влияет на результат боя. А "тему фтопку" может сказать только человек, который никогда не был в шкуре баффера
+13 0,47 умелки конечно же, опечатка:)
Эльфы не нойте ни кто вам не мешает сделать операцию по смене... фракции
действительно. чего уж там - влить 400+ тысяч на замок и перейти в другую фракцию с 0 умелкой. кто нам мешает?
полная глупость. если я кину на союзного латника уклонение на 10 ходов, в то время как по нему ни разу не выстрелят лучники, это полезно?
или массовое благо на несколько стеков Дриад/Архимагов и т.д. ?


Да - полезно! Он целенький до этих лучников дойдет! А почему вы зациклились на обороне? Эта формула подходит к любой характеристики! Поднимается мин. урон - пожалуйста, увеличивается инициатива - пожалуйста! От баффера не зависит полезность применения именно его магии - это дело рук получателя баффа!
для TAS:
От баффера не зависит полезность применения именно его магии - это дело рук получателя баффа!
еще раз. некоторые баффы просто бесполезны в определенной ситуации. ценить это программно - невозможно.
как пример - сравни пользу от кидания Камнекожи и уклонения на стек танцоров, стоящих в 2 клетках от арабов.
Таким образом с момента получения баффа танцоры получат 0 опыта - и баффер тоже 0 - это же не просто а очень просто! В формуле изменить время битвы на "от момента получения баффа до конца битвы".
ссылками кидаться хорошо. вот только до вчерашнего дня бафферы получали в 3-4 раза меньше чем союзники.
читать тоже хорошо, чего и тебе советую

проблемы нубов, которые создают НЕ +exp меня не касаются

механизм равномерного распределения в игре есть
слушай, умник, в боях за империю коэффициент получения опыта бафферами снижен.
бред, распределение на войне равномерное

артов одень побольше...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM