Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:23
4329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторИстория одного некроманта
ждём...
все еще ждем... :)
202
))))
чето тихо, автор молчит видать интересное что то на горизонте))
мда автор красава так интересно пишет но жалко продолжения дождуться не много людей после последней фразы автора
пиши мы туту все ждем)
ап
я говорил с аффтаром и он сказал что завтра всем нам будет продолжение так что весите за компом дол завтра и увидете продолжение)вместе с таблицой менделеева)
-XX-

Старый пергамент раскрывал перед нами свои секреты, и словно голос давно почившего писца звучал в голове.
Стальной Рог располагался в обширной степи. Некогда, в незапамятные времена, эти земли не принадлежали ни магам, ни некромантам – здесь селились воинственные племена кочевников и не менее кровожадных орочьих семейств. На месте Рога располагался крупный город, время не сохранило его название, и символ, его обозначающий, стёрся на этом древнем свитке. И, тем не менее, он существовал: город-крепость, город-агрессор. Огромный, жадный и беспощадный.
И граничащий с владениями магов, альянсом тогда ещё всего парочки городов, молодой империей, росшей и требовавшей новых земель и новых войн.
Маги и варвары всегда недолюбливали друг друга, и дело очень часто доходило до открытых столкновений. И однажды Стальной Рог подвергся яростной атаке хранителей арканной мудрости. Если верить безымянному автору свитка – потому, что варвары умудрились выкрасть дочку верховного архимага. О дальнейшей судьбе девушки ничего не упоминалось, однако ясно было расписано, как разъярённые маги разнесли город по камешкам, раскатали по брёвнышкам, а затем на его месте построили то, что все теперь знают как Стальной Рог. Первоначально город замышлялся как оплот против контратак варваров – тогда ещё весьма сильных в этих степях. Позже, когда варвары отступили вместе со степями, уступившими место пустыне – великой пустыне Сахадат – город стал использоваться как оплот, преграждающий путь в земли магов некромантам – пришедшим вместе с пустынями.
Маги постоянно укрепляли Рог, превратив его с течением времени в настоящую твердыню. Некроманты нередко пытались атаковать сей город – но без особых успехов. Маги отражали все атаки, отсиживались в городе либо наоборот – отбрасывали врага. И маги, что нередко с ними случались, не разглядели, как говорится, слона под носом. В гордыне своей они всегда презрительно относились к диким кочевым племенам, их обычаи и традиции считали чем-то низким и не заслуживающим внимания, а потому от всевидящего ока магов ускользнул один весьма интересный факт, а именно – то, как варвары погребают воинов.
Некоторые кочевые племена издревле предпочитали не сжигать своих покойников, но погребать останки под городом – глубоко в земле, веря, что духи павших воителей будут защищать родное посление и после смерти, а Мать-Земля дарует им силу восстать в тяжкий час и покарать обидчиков. Кочевники истинно веровали в то, что те будут мирно спать в тёплых объятиях Матери-Земли, которая оградит своих покойников, убаюкает их и навеет чудные сны, но сумеет пробудить в сложную минуту. Таких воинов помнили, устраивали ежегодные праздества в их честь, ибо считалось великой честью хранить покой сородичей даже после смерти.
Красиво звучит, правда? А на деле всё имеет вторую сторону, гораздо более мрачную и жестокую, ибо...
Стальной Рог стоит на костях.
И кости эти алкают мести.
Они хотят смерти.
Смерти магов.
Магов, которые сами стоят на одной большой могиле и даже не подозревают об этом.
Да, орочий хан воистину оказал нам неоценимую усулугу!
Воцарившуюся тишину нарушил тихий смех. Это Сандро дочитал пергамент. Затем губы ещё одного некроманта разошлись в ухмылке – и вскоре весь походный шатёр сотрясался от смеха.
О, мы вволю повеселимся!
И павшие воины вновь восстанут из своих могил. Маги, готовьтесь узреть результаты собственных ошибок и высокомерия. О, да! Мы обеспечим вам кошмар! Альянс Семи Городов надолго его запомнит!
Ну наконец-то смог отправить двадцатую главу...

ТОВАРИЩИ АДМИНИСТРАТОРЫ!
Большая просьба (если вы читаете мой топик, если ент, кто-нибудь, передайте им, пожалуйста, эти слова).
Я несколько раз безуспешно пытался отправить 20-ую главу, но выплывало сообщение "Найдены нецензурные корни". Я не пишу нецензурщину! Как оказалось, нецензурным воспринималось слово "поколеб@л" в предложении

Воцарившуюся тишину ПОКОЛЕБ'АЛ тихий смех. Это Сандро дочитал пергамент.

Пришлось заменить слово на "нарушил". плюс я потерял минут сорок, пытаясь понять, какое именно слово воспринимается как нецензурное. Получается прямо как в анекдоте. Большая просьба либо изменить эту программную функцию, либо отключить (хотя бы в отношении меня), так как я не могу тратить время, разыскивая слово, которое глупой системе кажется нецензурным. Система всегда глупая. Помню, в одной игре про Вторую мировую Войну название фашисткой награды "Рыцарский крест с дубовыми листьями и мечами" система перевела не иначе как "Рыцари, сердитые на дуб, уходят и мечи". Я до сих пор не могу ЭТО вспомнить без смеха. Надеюсь, моя просьба не останется без внимания.

Всем спасибо.
с нетерпением ждем продолжения :)
210 +
ждемс...
нда... слишком предсказуемо оказалось :(
212
предсказуемо-да
но зато интересно.жду продолжения
для Gen4o:
аналогично
а я думал будет кладбище драконов...
Я думал ты забросил творение
Пиши ещё!
ща будет "игра в одни ворота", если только эльфы с рыцарями не пожалуют
пожалуют гномы :)
все еще ждемс :)
грандиозный АП :)
Эльфы! Эльфы! Эльфы! :-D
ап
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM