| Автор | Прирост охоты |
Если ничего не путаю, то должен быть 30% по сравнению с предыдущей.
Если так, тогда почему после 24 нимф шли 32? При подсчёте выходит 31, если округление вниз. Или берётся за исходное не целое число? |
| Или берётся за исходное не целое число? |
| У тебя охота до этого с 19 феями, получил округление в меньшую сторону, теперь в большую |
| 19+(19*0,3)=24,7 |
И как определить, когда в какую сторону округление будет?
Изначально давали 19 нимф, то есть без дробей (как я понимаю). После этого дали 24, но получилось оно округлением вниз (почему-то), а теперь 32 округлением вверх. Парадокс? |
19+19*0,3=24,7
24,7+24,7*0,3=32,11
что не так? |
| округление было до 24, но по факту запоминается с дробным показателем и расчёт следующего прироста идёт уже с ним |
6
Ну с твоими расчётами получается, что охота всегда вниз по факту округляется,
хоть там *,9 получалось бы |
| так и есть |
| охота всегда вниз по факту округляется в ГВД почти везде округление идет в меньшую сторону |
9,10
Тогда объясните это -
Скелеты-воины (14) - след.охота это 14+4.2=18.2
БигБабыЙесус[1] вс Скелеты-воины (19) ???? |
| так начинается то расчёт с 11 скелетов-воинов |
12
Да, не заметил
Но даже так: 11*0.3 = 3.3 + 11 = 14,3
14,3*0.3=4.29 + 14,3= 18.59
??? |
| ну да, вот тут уже странно |
| ну и в дополнение, не всегда 30%, зависит от набитой умелки |
Да, но там всегда 0.5 была, поэтому и удивляюсь
Ещё один пробел в механике, короче |
| теперь в формуле умелку делят на 2 |
Спасибо тем, кто отвечал. Получил разъяснение в почту от форумного узника)
Оказывается, у некоторых мобов старт охот - не целое число.
Был бы благодарен за примерный список таких монстров...) |
| тема закрыта by BigBabyJesus (2015-08-11 15:28:58) |
|---|