Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Испуг |
Где я неправ?
1
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=698556581
Механика для кошмаров: стек бежит как можно ближе к своему герою (по Пифагору). Если уже на самой близкой клетке — как можно дальше.
Почему гром во второй раз убежал на клетку 6:9, а не на клетку 4:10 или хотя бы 5:9? 6:9 ближе к герою-гному, чем две другие. Это даже не максимальная дальность отлёта, просто на клетку меньше телепортнулся, чем мог. 6:9 дальше от героя-демона, ближе к кошмару, дальше от края арены и от начала кординат. Никак не получается, хоть по левому верхнему, хоть по ближайшей клетке считать. Баг?
2
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=612570403
Механика для кличей: стек бежит как можно дальше от героя СВ (по Пифагору). Если уже на самой дальней клетке — как можно ближе.
С первым отлётом всё хорошо, но во второй роки пошли на клетку 8:6 вместо 7:4, хотя она ближе к СВ. Я прав, что при нахождении на максимальном расстоянии от СВ стек бежит просто на рандомную макс. дальность без привязки к близости к обоим героям или к началу координат? | | должен бежать как можно блиэе к своему герою | для Dimre1:
Это ясно.
Если уже на самой близкой клетке — как можно дальше. — не выполнятеся. Убегает вообще непонятно как. Хочу понять, в чём дело. | | + | | А никому здеся не приходит в голову, что стек бежит подальше от кошмаров а не поближе к герою? | | Дак вроде убрали уже это как можно блиэе к своему герою, терь рандомно бежит, не? | для Маг-Лесник:
нет, не приходит. Бой посмотрите для начала. | для BlackBaron:
рандомно на максимальную дальность? Тоже нет, бой посмотрите. Он недавний, когда это меняли? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|